Android 系统动画, 移动中不能点击问题!

Android 系统动画, 移动中不能点击问题!

Android 3.3 之后加入属性动画,即可解决,移动中可以对View进行点击。View动画则不接收在移动的位置进行点击。

利用View动画也想要接收点击事件请往下看:

  • Android动画因为在移动中不接受点击事件,采取View 盖住动画,通过动画运动轨迹 计算点击处 是否为 移动的图片所在的实时位置,从而达到 实现点击的效果。

https://github.com/shangriDong/AnimClick.git

这是全部代码。。

关键在于要计算当前动画A的运算轨迹, 非匀速运动动画此方法不可处理。

private void animStart(View view) {
        view.measure(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        mViewWidth = view.getMeasuredWidth();
        widthPixels = mDm.widthPixels;

        mDurationInScreen = (long) (widthPixels / (widthPixels + mViewWidth) * mDuration); //计算 在屏幕内移动的时间

        //从屏幕的右侧,漂移到屏幕左侧
        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, View.TRANSLATION_X, (int) widthPixels, -(int) mViewWidth);
        animator.setDuration(mDuration); //移动10s
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //匀速移动 必须为允许,否则 计算位置将不准确
        mStartTime = System.currentTimeMillis();
        animator.start();
    }

此函数用来处理 动画的移动

animator.setInterpolator(new LinearInterpolator()); //匀速移动 必须为允许,否则 计算位置将不准确

一定要 设置为匀速动画, 如果自己写差值器, 也可以计算出移动位置。

view.measure(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        mViewWidth = view.getMeasuredWidth();
        widthPixels = mDm.widthPixels;

此代码用来获取动画的宽度,必须要measure,否咋不能正确的获得view的宽度,因为view没有被绘制

mBottomView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
                    double diffTime = System.currentTimeMillis() - mStartTime;
                    if (diffTime < mDurationInScreen) {
                        int x = (int) ((1 - diffTime / mDurationInScreen) * widthPixels);
                        if (event.getX() >= x && event.getX() <= (x + mViewWidth)) {
                            Log.e(getClass().getName(), "---------------success------");
                            Toast.makeText(activity, "success", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }
                    }
                }
                return true; //此处必然为true, 否则接收不到up 事件
            }
        });

onTouch时间一定要return true 否则不会接受到MotionEvent.ACTION_UP 事件。

sy_dqs@163.com 欢迎指正,谢谢! 原创博客,不经博主同意不得转载。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值