按值传递、指针传递和引用传递

C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。 


以下是"值传递"的示例程序。 


由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。 
void Func1(int x) 
{ 
x = x + 10; 
} 
... 
int n = 0; 
Func1(n); 
cout << "n = " << n << endl; // n = 0 


以下是"指针传递"的示例程序。 


由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。 
void Func2(int *x) 
{ 
(* x) = (* x) + 10; 
} 
... 
int n = 0; 
Func2(&n); 
cout << "n = " << n << endl; // n = 10 

以下是"引用传递"的示例程序。 


由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。 
void Func3(int &x) 
{ 
x = x + 10; 
} 
... 
int n = 0; 
Func3(n); 
cout << "n = " << n << endl; // n = 10 




对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。 


实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西? 
答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。 


指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。 


如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
值传递引用传递指针传递是 C++ 中常用的参数传递方式,它们之间有以下区别: 1. 值传递:通过值传递方式,函数会创建参数的副本,并在函数内部使用该副本进行操作。对参数的修改不会影响原始值。值传递适用于参数不需要被修改的情况,可以保护原始数据的安全性。但是,对于大型对象或复杂数据结构,由于需要复制参数的副本,可能会带来性能开销。 2. 引用传递:通过引用传递方式,函数会直接操作原始值,而不是创建副本。对参数的修改会直接影响原始值。引用传递适用于需要修改参数,并且避免复制大型对象的情况。它提供了更高的性能,并且能够使函数内部的修改反映到原始数据上。 3. 指针传递:通过指针传递方式,函数接收一个指向原始值的指针。函数可以通过解引用指针来操作原始值,并且可以修改指针指向的内存。与引用类似,指针传递也可以用于修改参数,并且能够避免复制大型对象。但是,需要注意的是指针可能为空(nullptr),需要进行空指针检查。 需要注意的是,无论是引用传递还是指针传递,都可以用于修改参数的值。但是引用传递在语法上更简洁,而指针传递可以提供更多的灵活性(如空指针处理、重新指向其他对象等)。 综上所述,值传递引用传递指针传递在参数传递方式上有不同的特点和用途。在选择时,需要考虑参数的修改需求、性能开销和代码的可读性等因素。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值