C++ 相关智能指针

智能指针sp/wp

Android中定义了两种智能指针类型,一种是强指针sp(strong pointer),另外一种是弱指针(weak pointer)。其实称之为强引用和弱引用更合适一些。强指针与一般意义的智能指针概念相同,通过引用计数来记录有多少使用者在使用一个对象,如果所有使用者都放弃了对该对象的引用,则该对象将被自动销毁。

弱指针也指向一个对象,但是弱指针仅仅记录该对象的地址,不能通过弱指针来访问该对象,也就是说不能通过弱智真来调用对象的成员函数或访问对象的成员变量。要想访问弱指针所指向的对象,需首先通过wp类所提供的promote()方法将弱指针升级为强指针。弱指针所指向的对象是有可能在其它地方被销毁的,如果对象已经被销毁,wp的promote()方法将返回空指针,这样就能避免出现地址访问错的情况。

1.强引用sp

普通指针是这样定义:MyClass* p_obj;

智能指针是这样定义:sp<MyClass> p_obj;

注意不要定义成sp<MyClass>* p_obj。这是初学者很容易犯的错误,这样其实相当于定义了一个指针的指针。尽管在语法上没有问题,但是最好不要这样定义。

定义了一个智能指针的变量,就可以象普通指针那样使用它,包括赋值、访问对象成员、作为函数的返回值、作为函数的参数等。比如:

p_obj = new MyClass(); // 注意不要写成 p_obj = new sp<MyClass> 
sp<MyClass> p_obj2 = p_obj; 
p_obj->func(); 
p_obj = create_obj(); 
some_func(p_obj);

注意不要试图delete一个智能指针,即 delete p_obj。不要担心对象的销毁问题,智能指针的最大作用就是自动销毁不再使用的对象。不需要再使用一个对象后,直接将指针赋值为NULL即可:p_obj = NULL;

2.弱引用wp

弱指针的定义方法和强指针类似,但是不能通过弱指针来访问对象的成员。下面是弱指针的示例:

wp<MyClass> wp_obj = new MyClass(); 
p_obj = wp_obj.promote(); // 升级为强指针。不过这里要用.而不是->,真是有负其指针之名啊 
wp_obj = NULL; 

Android智能指针用起来是很方便,在一般情况下最好使用智能指针来代替普通指针。但是需要知道一个智能指针其实是一个对象,而不是一个真正的指针,因此其运行效率是比不上普通指针的。所以在追求高效率运行的地方最好还是使用普通指针为好。

c++ 智能指针

本章介绍c++里面的四个智能指针: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三个是c++11支持,并且第一个已经被c++11弃用。

为什么要使用智能指针:我们知道c++的内存管理是让很多人头疼的事,当我们写一个new语句时,一般就会立即把delete语句直接也写了,但是我们不能避免程序还未执行到delete时就跳转了或者在函数中没有执行到最后的delete语句就返回了,如果我们不在每一个可能跳转或者返回的语句前释放资源,就会造成内存泄露。使用智能指针可以很大程度上的避免这个问题,因为智能指针就是一个类,当超出了类的作用域是,类会自动调用析构函数,析构函数会自动释放资源。

1.auto_ptr

class Test
{
public:
    Test(string s)
    {
        str = s;
       cout<<"Test creat\n";
    }
    ~Test()
    {
        cout<<"Test delete:"<<str<<endl;
    }
    string& getStr()
    {
        return str;
    }
    void setStr(string s)
    {
        str = s;
    }
    void print()
    {
        cout<<str<<endl;
    }
private:
    string str;
};
 
 
int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    ptest->setStr("hello ");
    ptest->print();
    ptest.get()->print();
    ptest->getStr() += "world !";
    (*ptest).print();
    ptest.reset(new Test("123"));
    ptest->print();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
智能指针可以像类的原始指针一样访问类的public成员,成员函数get()返回一个原始的指针,成员函数reset()重新绑定指向的对象,而原来的对象则会被释放。注意我们访问auto_ptr的成员函数时用的是“.”,访问指向对象的成员时用的是“->”。我们也可用声明一个空智能指针auto_ptr<Test>ptest();

当我们对智能指针进行赋值时,如ptest2 = ptest,ptest2会接管ptest原来的内存管理权,ptest会变为空指针,如果ptest2原来不为空,则它会释放原来的资源,基于这个原因,应该避免把auto_ptr放到容器中,因为算法对容器操作时,很难避免STL内部对容器实现了赋值传递操作,这样会使容器中很多元素被置为NULL。判断一个智能指针是否为空不能使用if(ptest == NULL),应该使用if(ptest.get() == NULL),如下代码:

int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    auto_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
    ptest2 = ptest;
    ptest2->print();
    if(ptest.get() == NULL)cout<<"ptest = NULL\n";
    return 0;
}

在这里插入图片描述
还有一个值得我们注意的成员函数是release,这个函数只是把智能指针赋值为空,但是它原来指向的内存并没有被释放,相当于它只是释放了对资源的所有权,析构函数没有被调用。

int main()
{
    auto_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    ptest.release();
    return 0;
}

那么当我们想要在中途释放资源,而不是等到智能指针被析构时才释放,我们可以使用ptest.reset();

2.unique_ptr

unique_ptr 是一个独享所有权的智能指针,它提供了严格意义上的所有权,包括:

1、拥有它指向的对象
2、无法进行复制构造,无法进行复制赋值操作。即无法使两个unique_ptr指向同一个对象。但是可以进行移动构造和移动赋值操作
3、保存指向某个对象的指针,当它本身被删除释放的时候,会使用给定的删除器释放它指向的对象

unique_ptr 可以实现如下功能:

1、为动态申请的内存提供异常安全
2、讲动态申请的内存所有权传递给某函数
3、从某个函数返回动态申请内存的所有权
4、在容器中保存指针
5、auto_ptr 应该具有的功能

unique_ptr<Test> fun()
{
    return unique_ptr<Test>(new Test("789"));
}
int main()
{
    unique_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    unique_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
    ptest->print();
    ptest2 = std::move(ptest);//不能直接ptest2 = ptest
    if(ptest == NULL)cout<<"ptest = NULL\n";
    Test* p = ptest2.release();
    p->print();
    ptest.reset(p);
    ptest->print();
    ptest2 = fun(); //这里可以用=,因为使用了移动构造函数
    ptest2->print();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
unique_ptr 和 auto_ptr用法很相似,不过不能使用两个智能指针赋值操作,应该使用std::move; 而且它可以直接用if(ptest == NULL)来判断是否空指针;release、get、reset等用法也和auto_ptr一致,使用函数的返回值赋值时,可以直接使用=, 这里使用c++11 的移动语义特性。另外注意的是当把它当做参数传递给函数时(使用值传递,应用传递时不用这样),传实参时也要使用std::move,比如foo(std::move(ptest))。它还增加了一个成员函数swap用于交换两个智能指针的值。

3.share_ptr

从名字share就可以看出了资源可以被多个指针共享,它使用计数机制来表明资源被几个指针共享。可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。除了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。

int main()
{
    shared_ptr<Test> ptest(new Test("123"));
    shared_ptr<Test> ptest2(new Test("456"));
    cout<<ptest2->getStr()<<endl;
    cout<<ptest2.use_count()<<endl;
    ptest = ptest2;//"456"引用次数加1,“123”销毁
    ptest->print();
    cout<<ptest2.use_count()<<endl;//2
    cout<<ptest.use_count()<<endl;//2
    ptest.reset();
    ptest2.reset();//此时“456”销毁
    cout<<"done !\n";
    return 0;
}

在这里插入图片描述
成员函数:

use_count 返回引用计数的个数;
unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1);
swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象);
reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少;
get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的;

4.weak_ptr

weak_ptr是用来解决shared_ptr相互引用时的死锁问题,如果说两个shared_ptr相互引用,那么这两个指针的引用计数永远不可能下降为0,资源永远不会释放。它是对对象的一种弱引用,不会增加对象的引用计数,和shared_ptr之间可以相互转化,shared_ptr可以直接赋值给它,它可以通过调用lock函数来获得shared_ptr。

class B;
class A
{
public:
    shared_ptr<B> pb_;
    ~A()
    {
        cout<<"A delete\n";
    }
};
class B
{
public:
    shared_ptr<A> pa_;
    ~B()
    {
        cout<<"B delete\n";
    }
};
 
void fun()
{
    shared_ptr<B> pb(new B());
    shared_ptr<A> pa(new A());
    pb->pa_ = pa;
    pa->pb_ = pb;
    cout<<pb.use_count()<<endl;
    cout<<pa.use_count()<<endl;
}
 
int main()
{
    fun();
    return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到fun函数中pa ,pb之间互相引用,两个资源的引用计数为2,当要跳出函数时,智能指针pa,pb析构时两个资源引用计数会减一,但是两者引用计数还是为1,导致跳出函数时资源没有被释放(A B的析构函数没有被调用),如果把其中一个改为weak_ptr就可以了,我们把类A里面的shared_ptr<B> pb_; 改为weak_ptr<B> pb_; 运行结果如下,这样的话,资源B的引用开始就只有1,当pb析构时,B的计数变为0,B得到释放,B释放的同时也会使A的计数减一,同时pa析构时使A的计数减一,那么A的计数为0,A得到释放。
在这里插入图片描述
注意的是我们不能通过weak_ptr直接访问对象的方法,比如B对象中有一个方法print(),我们不能这样访问,pa->pb_->print(); 英文pb_是一个weak_ptr,应该先把它转化为shared_ptr,如:shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock(); p->print();

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