图的存储结构-邻接矩阵和邻接表

1、邻接矩阵

图的邻接矩阵(Adjacency Matrix)存储方式是用两个数组来表示图。

一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。

设图Gn个顶点,则邻接矩阵是一个nxn的方阵,定义为:

Arc[i][j]=1,(vi,vj)E<vi,vj>∈E,反之等于0。如下图是一个简单无向图。

我们可以设置两个数组,顶点数组为vertex[4]={v0,v1,v2,v3}数组arc[4][4]为上图的矩阵。

对于矩阵的主对角线的值,即arc[0][0],arc[1][1],arc[2][2],arc[3][3]全为0是因为不存在顶点到自身的边,比如v0v0

Arc[0][1]=1是因为v0v1的边存在,而arc[1][3]=0是因为v1v3的边不存在。

由于是无向图,v1v3的边不存在,意味着v3v1的边也不存在。所以无向图的边数组是一个对称矩阵。

--要知道某个顶点的度,其实就是这个顶点vi在邻接矩阵中第i行(或第i列)的元素之和。

下图是一个有向图:

顶点数组为vertex[4]={v0,v1,v2,v3},弧数组arc[4][4]为上图的矩阵。

主对角线上数值依然为0.但因为是有向图,所以此矩阵并不对称,比如从v1v0有弧,得到arc[1][0]=1

v0v1没有弧,因此arc[0][1]=0

有向图论入度和出度,顶点v1的入度为1,正好是第v1列上的数之和。

顶点v1的出度为2,即第v1行的各数之和。与无向图同样的办法,判断顶点vivj是否存在弧,只需要查找矩阵

arc[i][j]是否为1即可。要想知道vi的所有邻接点就是将矩阵第i行元素扫描一遍,查找arc[i][j]1的顶点。

typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
#define Maxvex 100
#define Infinity 65535
typedef struct
{
	VertexType vexs[Maxvex]; //顶点表
	EdgeType arc[Maxvex][Maxvex]; //邻接矩阵,可看作边表
	int numVertexes,numEdges;  //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;
//有了上面的结构定义,构造一个图,其实就是给顶点表和边表输入数据的过程。
//建立无向网图的邻接矩阵表示
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
	int i,j,k,w;
	printf("请输入顶点数和边数:\n");
	scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++)
	{
		scanf(&G->vexs[i]);
	}
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++)
		for(j=0;j<G->numVertexes;i++)
			G->arc[i][j]=Infinity; //邻接矩阵初始化
	for(k=0;k<G->numEdges;k++)
	{
		printf("输入边(vi,vj)的下标i,下标j和权w:\n");
		scanf("%d,%d,%d",&i,&j,&w);
		G->arc[i][j]=w;
		G->arc[j][i]=G->arc[i][j];
	}
}

从代码中可以得到:n个顶点和e条边的无向网图的创建,时间复杂度是O(n+n^2+e).

2、邻接表

我们发现,当图中的边数相对于顶点较少时,邻接矩阵是对存储空间的极大浪费。我们可以考虑对边或弧使用链式存储的方式来避免空间浪费的问题。回忆树结构的孩子表示法,将结点存入数组,并对结点的孩子进行链式存储,不管有多少孩子,也不会存在空间浪费问题。

应用这种思路,我们把这种数组与链表相结合的存储方法称为邻接表(Adjacency List)。

邻接表的处理办法是这样。

1)  图中顶点用一个一维数组存储,当然也可以用单链表来存储,不过用数组可以较容易的读取顶点信息,更加方便。另外,对于顶点数组中,每个数据元素还需要存储指向第一个邻接点的指针,以便于查找该顶点的边信息。

2)  图中每个顶点vi的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不定,所以用单链表存储,无向图称为顶点vi边表,有向图则称为以vi为弧尾的出边表

下图是一个无向图的邻接表结构:

从图中我们知道,顶点表的各个结点由datafirstedge两个域表示,data是数据域,存储顶点的信息。

firstedge是指针域,指向边表的第一个结点,即此顶点的第一个邻接点。

边表结点由adjvexnext两个域组成。adjvex是邻接点域,存储某顶点的邻接点在顶点表中的下标,next则存储

向边表中下一个结点的指针,比如v1顶点与v0v2互为邻接点,则在v1的边表中,adjvex分别为v00v22.

如果想知道某个顶点的,就去查找这个顶点的边表中结点的各数。

若要判断顶点vivj是否存在边,只需要测试顶点vi的边表adjvex中是否存在结点vj的下标就行了。

若求顶点的所有邻接点,其实就是对此顶点的边表进行遍历,得到的adjvex域对应的顶点就是邻接点。

有向图的邻接表中顶点vi的边表是指以vi为弧尾的弧来存储的,这样很容易就可以得到每个顶点的出度。

有时为了便于确定顶点的入度或以顶点为弧头的弧,可以建立一个有向图的逆邻接表,即对每个顶点vi都建立

一个链接为vi为弧头的表。如下图所示:

此时我们很容易就可以算出某个顶点的入度或出度是多少,判断两顶点是否存在弧也很容易实现。

对于带权值的网图,可以在边表结点定义中再增加一个weight的数据域,存储权值信息即可,如下图所示:

//结点的定义
typedef char VertexType;
typedef int EdgeType;
#define MaxVex 100
typedef struct EdgeNode //边表结点
{
	int adjvex; //邻接点域,存储邻接顶点对应的下标
	EdgeType weight; //用于存储权值,对于非网图可以不需要
	struct EdgeNode *next; //链域,指向下一个邻接点
}EdgeNode;
typedef struct VertexNode  //顶点表结点
{
	VertexType data;  //顶点域,存储顶点信息
	EdgeNode *firstedge; //边表头指针
}VertexNode,AdjList[MaxVex];

typedef struct
{
	AdjList adjList;
	int numVertexes,numEdges; //图中当前顶点数和边数
}GraphAdjList;
//建立无向图的邻接表结构
void CreateALGraph(GraphAdjList *G)
{
	int i,j,k;
	EdgeNode *e;
	printf("输入顶点数和边数:\n");
	scanf("%d,%d",&G->numVertexes,&G->numEdges);
	for(i=0;i<G->numVertexes;i++)
	{
		scanf(&G->adjList[i].data); //输入顶点信息
		G->adjList[i].firstedge = NULL; //将边表置为空表
	}
	for(k=0;k<G->numEdges;k++)
	{
		printf("输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n");
		scanf("%d,%d",&i,&j);
		e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); //向内存申请空间,生成边表结点
		e->adjvex = j; //邻接序号为j
		e->next = G->adjList[i].firstedge;
		G->adjList[i].firstedge = e; //将当前顶点的指针指向e

		e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
		e->adjvex = i; //邻接序号为i
		e->next = G->adjList[j].firstedge;
		G->adjList[j].firstedge = e; 
	}
}


 

 

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