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转载 java基础回顾-String字符串在内存中的地址和指向问题

先定义S 1. String str1 = "abc"; System.out.println(str1 == "abc"); 步骤: 1) 栈中开辟一块空间存放引用str1, 2) String池中开辟一块空间,存放String常量"abc", 3) 引用str1指向池中String常量"abc", 4) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true 2. String str2 = new String("abc"); System.out.prin...

2020-05-23 16:04:08 388

原创 直播中http-flv的知识点

传统的直播协议要么使用 adobe的基于TCP的rtmp协议,要么使用apple的基于http的hls协议 而http-flv是结合了rtmp的低延迟,以及可以复用现在的http分发资源的流媒体协议。 1.http-flv,rtmp和hls直播的优缺点 A.延迟性 http-flv:低延迟,内容延迟可以做到 2- 5 秒 RTMP:低延迟,内容延迟可以做到 2 - 5 秒 HLS:延迟较高 B.易用性 rtmp和http-flv播放端安装率高,只要浏览器支持FlashPlay...

2020-05-23 14:52:55 841

原创 直播技术中的HLS知识点

直播协议: 1.HLS (http Live streaming)苹果开发,基于http协议的流媒体网络传输协议;原理是把整个流分成一个个的基于http的文件下载下来,每次只下载一些 hls的优势:跨平台, pc/android/ios ios上最稳定 视频封装的格式是TS,视频的编码格式为H264,音频编码格式为MP3,AAC或者AC-3 2.RTMP指Adobe的RTMP(realtime message protocol),广泛用于延时直播,也是编码器和服务器对接的实际标准协议,在PC(FL...

2020-05-23 12:04:48 924

空空如也

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