![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
无名_1989
1、每天坚持读书1小时;2、坚持提升专业,成为单位专业权威;3、战胜两个坏毛病——拖延与抱怨;4、先从形象上改变,提升你的自信;5、时常反省自己,但不诋毁自己;6、向优秀的人学习;7、坚持早睡早起;8、坚持体育锻炼;9、保持微笑;10、帮助他人
展开
-
UML类图
平时阅读一些远吗分析类文章或是设计应用架构时没少与UML类图打交道。实际上,UML类图中最常用到的元素五分钟就能掌握,下面赶紧来一起认识一下它吧:一、类的属性的表示方式在UML类图中,类使用包含类名、属性(field) 和方法(method) 且带有分割线的矩形来表示,比如下图表示一个Employee类,它包含name,age和email这3个属性,以及modifyInfo()方法。那么属性/方法...转载 2018-02-26 19:45:24 · 363 阅读 · 0 评论 -
单例模式
#include <iostream> using namespace std; class Singleton { public: static Singleton *GetInstance() { if (m_Instance == NULL ) { Lock(); // C++没有直接的Lock操作,请使用...转载 2018-03-22 13:52:46 · 116 阅读 · 0 评论 -
桥接模式
桥接模式(Bridge)是一种结构型设计模式。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。桥接模式的角色和职责:1.Client 调用端这是Bridge模式的调用者。2.抽象类(Abstraction)...转载 2018-03-22 10:54:19 · 101 阅读 · 0 评论 -
外观模式
外观模式是说为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。通俗点说就是通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。外观模式中的角色:1.外观类(Facade)为调用端提供统一的调用接口。外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当的子系统对象。2.调用者...转载 2018-03-22 11:12:15 · 77 阅读 · 0 评论