策略模式

策略模式

一、      定义

它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

二、      实现

1、        Strategy类,定义所有支持的算法的公共接口;

2、        ConcreteStrategy继承Strategy,封装了具体的算法或行为;

3、        Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引用。

三、      例子和代码实现

商场促销活动:正常收费,打折,满XX减yy….

          

 

 

四、      优点分析

策略模式是定义了一系列算法的方法,从概念上了看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了个算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式的Strategy类为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于提取出这些算法的公共功能。

简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。这样每个算法都可以保证它的正确性。,修改其中任意一个时也不会影响到其他算法。

把一个个引起结果变化的变化封装在一个个独立的策略类中从而避免了大量的条件判断

 

五、      应用场景

      在分析过程中,我们只要得到:

     不同的时间应用不同的业务规则,或模拟不同场景使用不同业务规则

我们就可以考虑使用策略模式。

 

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