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转载 Windows系统编程之进程间通信

标 题: Windows系统编程之进程间通信 作 者: 北极星2003 时 间: 2006-05-25,14:18 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=26252 Windows系统编程之进程间通信作者:北极星2003来源:看雪论坛(www.pediy.com)Windows 的IPC(进

2010-01-16 10:49:00 661

转载 关于GINA编程_WinLogon登录管理

目前对GINA有点感兴趣,从网络上找点资料看看。NTShellGINA.c - a gina stub come from NTShell 1.0    by:bingle@email.com.cn, from homepage:bingle_site.top263.netThis file is modified from microsoft sample ginastub.c,    th

2009-06-04 13:38:00 972

转载 Window GINA 编程

 1 winlogon 简介Windows Logon Process:Windows NT 用户登陆管理程序,负责管理登录相关的安全性工作,它负责处理用户的登录与注销、启动用户shell、输入口令、更改口令、锁定与解锁工作站等。该进程的正常路径应是 [系统盘]:/Windows/System32 且是以 SYSTEM 用户。Winlogon进程保证其与安全相关操作对其他进程不可见,以免其他进

2009-06-04 13:30:00 2682

转载 Window 中窗口的层次关系以及窗口的属性

 Window 窗口层次关系  相信在Window 下面编程的很多兄弟们都不是很清楚Window 中窗口的层次关系是怎么样的,这个东西很久已经研究过一下,后来又忘记了,今天又一次遇到了这个问题,所以便整理一下。下面就说说Window 中桌面(Deskkop)以及顶层窗口,以及子窗口之间的关系。    在Window 的图形界面下,最基本显示信息的元素就是窗口,每一个Window 窗口都管理着自己与

2009-06-03 16:39:00 473

转载 剖析Windows的消息运行机制

 一、引言  随着Windows操作系统的不断推广,众多软件开发包都提供有开发基于Windows平台应用软件的功能。虽然这些开发包不尽相同,流行的有Visual C++、Visual Basic、Delphi、C++ Builder 等多种,但由这些不同语言开发的软件有一点却是相同的--都是运行于Windows 操作平台,都必须接受Windows 的运行机制。作为Windows 操作系统灵魂的消息

2009-06-03 12:29:00 706

转载 关于窗口嵌入桌面及透明的注意事项

这几天在做个东东,需要将窗体嵌入桌面及窗口透明开始我以为以我现在的所知应该没什么大问题,结果也的确如此,没什么大问题,只是细节上出了几个小问题...1. 关于嵌入桌面原理很简单,找到 Progman 并将窗口 SetParent 过去即可(当然也可以嵌入到 Progman 的子窗口以保证窗口不覆盖桌面的图标,不过我的要求是我的窗口必须覆盖桌面图标,呵呵)但是问题来了,我发现我的窗口在桌面上F5或者

2009-06-03 11:09:00 1281 1

转载 在桌面中嵌入窗体

前几天在网上看到一个软件的介绍:可以嵌入桌面,即使是“显示桌面”也不会影响此程序。看作者说的好像有多么的神奇一样。周未就回来试一下。最后发现,Windows这个桌面还真是复杂和有意思。  首先要分析Windows桌面。  打开老牌软件"Spy Window"。查看一下桌面。取得一个“SysListView32”类的句柄(本系统为XP版本)。将其最小化,可以看出刚才取得的控件好像是透明的。因为将其最

2009-06-03 10:50:00 757

转载 c/c++中内存区域划分大总结

一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放                      

2009-05-26 13:42:00 343

转载 C++虚函数表解析

 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。 关于虚函数的使用方法,我在这里不

2009-05-26 13:39:00 256

面向模式的软件体系结构(中英全套)part2(2-2)

软件架构学习的好书籍,千万不要错过,软件架构学习的好书籍,千万不要错过

2018-01-24

软件架构设计.温昱

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2014-02-11

ConnectifyInstaller

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2013-01-07

TCP-IP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议.rar

TCP-IP详解卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议.rar C++网络编程

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TCP-IP详解卷二:实现part2 C++网络编程

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TCP-IP详解卷二:实现 C++网络编程

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这本书很难找的 要想学好编程, 深入了解系统是很有必要的

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WINDOWS程序调试.pdf

WINDOWS程序调试.pdf 能很好的帮找出程序中的虫子 更能提高水平

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C++Annotated Reference Manual.pdf

C++Annotated Reference Manual.pdf 这个就不用多介绍了吧

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要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍 一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一 个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先 级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则: 从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析. 下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:

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空空如也

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