黑马程序员——构造方法之init的重写和自定义构造方法

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------

1、构造方法的概念:

    是一个用来初始化对象默认值对象方法


2、init方法的重写规则:

- (id)init
{
    if ( self = [super init] )
    { 
        _someThing = 10;  //   如果初始化父类成功则给本对象的成员变量赋值
    }
    
    // 返回已经初始化完毕的本对象
    return self;
}

3、自定义构造方法:

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
@property NSString *name;
@property int age;

/*
 自定义构造方法的规范
 1.一定是对象方法,一定以 "-" 开头
 2.返回值一般是id类型
 3.方法名一般以initWith开头
*/

- (id)initWithName:(NSString *)name;

- (id)initWithAge:(int)age;

- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;

@end

Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

- (id)initWithName:(NSString *)name
{
    if ( self = [super init] )
    {
        _name = name;
    }
    
    return self;
}

- (id)initWithAge:(int)age
{
    if ( self = [super init] )
    {
        _age = age;
    }
    return self;
}

- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age
{
    if ( self = [super init] )
    {
        _name = name;
        _age = age;
    }
    return self;
}

@end

Student.h

#import "Person.h"

@interface Student : Person
@property int no;

- (id)initWithNo:(int)no;

- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andNo:(int)no;

@end

Student.m

#import "Student.h"

@implementation Student
- (id)initWithNo:(int)no
{
    if ( self = [super init] )
    {
        _no = no;
    }
    return self;
}

// 父类的属性交给父类方法去处理,子类方法处理子类自己的属性
- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age andNo:(int)no
{
    // 将name、age传递到父类方法中进行初始化
    if ( self = [super initWithName:name andAge:age])
    {
        _no = no;
    }
    
    return self;
}

@end

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Student.h"

int main()
{
    Student *p = [[Student alloc] initWithName:@"Jim" andAge:29 andNo:10];
    
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值