Spring 用到的设计模式

Spring 主要用到了IOC和AOP的技术。

在是设计模式上用到了:

工厂模式 : 在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了;

模板模式: 在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了;

代理模式:

单例模式:创建Bean

策略模式: 



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Spring 使用了多种设计模式,常见的设计模式包括: 1. 单例模式(Singleton Pattern):Spring 的核心容器 ApplicationContext 都是单例对象,保证了容器中的 Bean 对象也是单例的。 2. 工厂模式(Factory Pattern):Spring 使用工厂模式创建和管理 Bean 对象,通过配置文件或注解来实现对 Bean 的创建和配置。 3. 代理模式(Proxy Pattern):Spring AOP(面向切面编程)使用了代理模式来实现横切关注点的功能,如事务管理、日志记录等。 4. 观察者模式(Observer Pattern):Spring 的事件驱动机制基于观察者模式,通过监听器(Listener)来处理事件。 5. 模板模式(Template Pattern):Spring 的 JdbcTemplate 使用了模板模式,将数据库操作的公共部分封装在模板中,减少了重复代码的编写。 6. 建造者模式(Builder Pattern):Spring 的构建者模式用于配置复杂的对象,如 BeanDefinitionBuilder 用于构建 BeanDefinition 对象。 7. 适配器模式(Adapter Pattern):Spring 的适配器模式用于将不同的接口适配到统一的接口,如 HandlerAdapter 用于处理不同类型的请求处理器。 8. 装饰器模式(Decorator Pattern):Spring 的装饰器模式用于增强现有对象的功能,如 AOP 中的切面(Aspect)就是通过装饰器模式实现的。 以上只是一些常见的设计模式Spring 中的应用,实际上 Spring 还使用了其他设计模式来提供更强大的功能和灵活性。

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