一些以前的学习笔记归档;
大概原理就是,使用查询向量去查找Matching Database中的特征向量,特征向量信息主要包括2D future trajectory positions(未来若干帧在轨迹中的位置,属于角色控制相关),以及角色双脚的信息two foot joint positions and velocities(属于角色骨骼相关),在获得特征向量后,用特征向量去匹配Animation Database中的动作;下图即为查询向量匹配到动作的整个流程:
在UE5中,Pose Search Schema和Pose Search Database对应着以上的Database;
在UE5中,要使用Motion Matching,需要激活相关插件: