1. 原型的重要性
原型的重要性在于,对于所有参与者来说,原型就是一个锚,把所有参与者都锚在一个目标之上,不至于出现偏差。
就像我们给葡萄藤搭的架子,是沿着向上延伸到基础和框架。
原型的另外好处是,它可以先行做很多可行性的验证,可以给开发者和客户带来信心和希望。
好的原型,以及可以在该原型基础上衍生的程序和应用,对一个UI组件库的推广和应用,有直接推动的作用。
一个好的开始,更容易让人接受;而原型已经事先考虑了开发中可能遇到的情况,可以从原型提供的各种示例和程序中,找到解决问题的办法,
从而,让开发人员更有信心做出好的界面来。
2 原型要做什么?
一个手机到原型,自然要有主菜单、电话、通讯录、短信等等基本的应用,而一个什么都不针对的原型,它应该包括的有:
- 启动画面
- 主界面,或者是主菜单,能够显示图标,进入到其他程序
- 系统级应用,比如:
- 文件浏览器
- 系统设置,如时间日期,语言设置、主题、用户管理等
- 设备管理,包括设备的查看和管理,如内存或者flash,屏幕、电池管理等
- 应用程序管理,一些应用的安装、卸载等
- 一些常用的应用,如:
- 计算器
- 记事本
- 备忘录
- 闹钟
- 日历
- 相册
- 等等
- 一些领域内常见的应用,如:
- 音频播放器
- 视频播放器
- 收音机
- TV
- 浏览器等
这是从需求的角度上分析。