DuiLib学习(二)

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教程:http://www.cnblogs.com/Alberl/p/3343610.html
邓学彬博客导航帖:http://blog.csdn.net/cometnet/article/details/12448339
这一节的重点:
①要处理控件的通告消息,需调用 m_PaintManager.AddNotifier(this); 为当前的窗口添加通告消息处理。
②CControlUI是所有空间的super类。
③控件用name来区别,在 Notify 函数中可以通过 msg.pSender->GetName() 取到空间名称。
④Notify中可通过 msg.sType 取到 通告消息类型。

未搞明白的地方是我加了两个空间,但是后面一个把前面一个盖住了,得继续往下学习。

test2.cpp:
// test2.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "test2.h"


class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
{
public:
	virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("DUIMainFrame"); }
	virtual void    Notify(TNotifyUI& msg) 
	{
		if (msg.sType == _T("click"))
		{
			if (msg.pSender->GetName()==_T("btn1"))
			{
				::MessageBox(NULL,_T("Button1"),_T("btn1"),MB_OK);
			}
			if (msg.pSender->GetName()==_T("btn2"))
			{
				::MessageBox(NULL,_T("Button2"),_T("btn2"),MB_OK);
			}
		}
	}

	virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
	{
		LRESULT lRes = 0;

		if( uMsg == WM_CREATE ) 
		{
			CControlUI *pWnd = new CButtonUI;
			pWnd->SetName(_T("btn1"));
			pWnd->SetText(_T("Button1"));   // 设置文字
			pWnd->SetBkColor(0xFF00FF00);       // 设置背景色
			
			CControlUI *pWnd2=new CButtonUI;
			pWnd2->SetName(_T("btn2"));
			pWnd2->SetText(_T("Button2"));
			pWnd2->SetBkColor(0XFFFFFF00);

			m_PaintManager.Init(m_hWnd);
			m_PaintManager.AttachDialog(pWnd);
			m_PaintManager.AttachDialog(pWnd2);
			m_PaintManager.AddNotifier(this);
			return lRes;
		}

		if( m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) 
		{
			return lRes;
		}

		return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
	}

protected:
	CPaintManagerUI m_PaintManager;
};

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);

	CDuiFrameWnd duiFrame;
	duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
	duiFrame.ShowModal();
	return 0;
}
效果图:

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