【个人记录】一个空间换时间的简单算法案例

闲来无事做的,同时在测试时出现了堆内存溢出问题,顺便一并做了记录。具体在注释中有写。


import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

/**
 * 题目: 两数之和
 * 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
 *
 * 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
 *
 * 你可以按任意顺序返回答案。
 *
 *
 *
 * 示例 1:
 *
 * 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
 * 输出:[0,1]
 * 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
 * 示例 2:
 *
 * 输入:nums = [3,2,4], target = 6
 * 输出:[1,2]
 * 示例 3:
 *
 * 输入:nums = [3,3], target = 6
 * 输出:[0,1]
 *
 *
 * 提示:
 *
 * 2 <= nums.length <= 104
 * -109 <= nums[i] <= 109
 * -109 <= target <= 109
 * 只会存在一个有效答案
 *
 *
 * 进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
 *
 */

/**
 *
 * 问题分析:一个最基础的空间换时间的案例
 *
 * 其他:增大nums数组测试时间性能差异时,出现了OutOfMemory:java heap spave。堆内存不足。简单的解决办法设置JVM最大内存:-Xmx
 * 这里也顺便看了一下其他JVM参数
 * Xmx参数用于设置JVM堆内存的最大值,这个值默认为物理内存的1/4,当应用程序运行所需的内存超出这个设置值时,会抛出OutOfMemory异常。
 * Xmn参数用于设置JVM堆内存中新生代的大小,通过这个值也可以得到老年代的大小,老年代的大小等于堆内存的最大值减去新生代的大小,新生代主要存储的是新创建的对象。
 * Xms参数用于设置JVM堆内存的初始大小,默认为物理内存的1/64,这个值越小,程序启动越快,但过小的值可能会导致频繁的垃圾回收
 * Xss参数用于设置每个线程的栈内存大小,如果栈设置过小,可能会导致栈溢出,特别是在有递归或大循环的情况下,如果设置过大,可能会影响创建线程的数量,导致内存溢出错误。
 * 关于jvm栈相关科普https://blog.csdn.net/qq_43332570/article/details/113366374
 * Runtime.getRuntime()
 * Runtime 类 freeMemory,totalMemory,maxMemory 介绍
 */
public class TwoSum {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread.sleep(10000);
        int[] nums = new int[1000000000];
        int target = 1000000000;
        Random random = new Random();
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            nums[i]= random.nextInt(target);
        }
        long startTime = System.currentTimeMillis(); // 开始时间,毫秒数
        twoSum(nums,target);
        long endTime = System.currentTimeMillis(); // 结束时间,毫秒数
        System.out.println(startTime);
        System.out.println(endTime);
        System.out.println((endTime-startTime));

        startTime = System.currentTimeMillis(); // 开始时间,毫秒数
        twoSum2(nums,target);
        endTime = System.currentTimeMillis(); // 结束时间,毫秒数
        System.out.println(endTime-startTime);

        startTime = System.currentTimeMillis(); // 开始时间,毫秒数
        twoSum3(nums,target);
        endTime = System.currentTimeMillis(); // 结束时间,毫秒数
        System.out.println(endTime-startTime);
    }

    //个人解答
    public static int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int a = 0;
        int b = 0;
        int[] arr = new int[2];

        // int[] arr = new int[5];
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    arr[0] = i;
                    arr[1] = j;
                    System.out.println("twoSum    第一个数 "+nums[i]+"第二个数           "+nums[j]);
                    return arr;
                }
            }
        }


        return arr;

    }

    //官方方法一:暴力枚举
    public static int[] twoSum2(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    System.out.println(new int[]{i, j}.toString());
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }

        return new int[0];
    }

    //官方方法二:哈希表 
    //空间复杂度增加 时间复杂度减少
    public static int[] twoSum3(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                System.out.println(new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i});
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }

}

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值