面向对象、类的继承、抽象类和接口

面向对象

​ 计算机语言的发展由面向过程向面向对象发展的,是越来越符合人的思维习惯的。Java是一门面向对象的程序设计语言,对象是由类抽象出来的,所有的问题都通过对象来处理。对象可以操作类的属性和方法解决相应的问题

​ 在Java语言中通过new操作符来创建对象,每实例化一个对象就会自动调用一次构造方法,实质上这个过程就是创建对象的过程

public class CreateObject{
    public CreateObject(){	//构造方法
        System.out.println("创建对象");
    }
    public static void main(String args[]){	//主方法
        new CreateObject();		//创建对象
    }
}
/*运行结果:
	创建对象
*/

​ 每个对象都是相互独立的,在内存中占据独立的内存地址,并且每个对象都具有自己的生命周期,当一个对象的生命周期结束时,对象就变成了垃圾被回收,不能再被使用。

类的继承

​ 继承是面向对象开发思想中一个非常重要的概念,它使整个程序架构具有一定的弹性。在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性。

​ 继承的基本思想是基于某个父类进行扩展,得到一个新的子类。子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者重写父类中的某些方法。

​ 例如等边三角形是特殊的三角形,可以说等边三角形继承了三角形类。这时,等边三角形将所有三角形具有的属性和方法都保留下来,并基于三角形类扩展了新的等边三角形类特有的属性和方法。

​ Java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系

class Triangle{//父类
    Triangle(){
        System.out.println("这是三角形");
    }
}
class IsoscelesTriangle extends Triangle{//继承三角形类
    IsocelesTriangle(){
        System.out.println("这是等腰三角形");
    }
}
public class EquilateralTriangle extends IsoscelesTriangle{//继承等腰三角形类
    EquilateralTriangle(){
        System.out.println("这是等边三角形");
    }
    public static void main(String args[]){	//主方法
    	EquilateralTriangle s = new EquilateralTriangle();//实例化子类对象
    }
    
    /*	运行结果:
    	这是三角形
    	这是等腰三角形
    	这是等边三角形
    */

在本实例的运行结果可以看出,在子类EquilateralTriangle的主方法中只调用了子类的构造方法实例化子类对象,但在结果中可以看到调用构造方法的顺序,首先是顶级父类,然后是上一级父类,最后是子类。

注意:在实例化子类对象时,父类无参构造方法将被自动调用。有参构造方法不能被自动调用,用户只能使用super关键字显式的调用父类的构造方法。

抽象类和接口的区别

1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。
3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现
5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)
6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有

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