接上一篇,因为是用BIO的一个连接一个线程去处理,对于HTTP这种短连接协议来说CPU开销是非常大的,就算加入了线程池也不能完美解决BIO的缺陷,所以可以用NIO进行服务器的优化,NIO基于IO多路复用以实现单线程处理大量连接,但是编写起来比较复杂,所以就选择了netty,这里就不在多叙netty是什么了。
思路
netty有内置的http编解码器,那就可以轻易做到不只是转发原始数据,而是可以修改响应内容,当然仅限http代理,因为https代理的话私钥都存在客户端和目标服务器上,代理服务器只能捕获到双方的公钥,无法解密成明文,除非代理服务器制作证书,并实现SSL/TLS握手。
实现
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(2);
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("httpCodec",new HttpServerCodec());
ch.pipeline().addLast("httpObject",new HttpObjectAggregator(65536));
ch