开发工具增强:Visual Studio 2010具有可视化的设计工具,创建项目时可以选择运行时版本是3.0还是4.0,BLEND4加入XAML和C#代码全方位智能感知功能、XAML的样式应用更为易用等。
摄像头与MIC硬件支持:可以用极少量的代码实现启用用户本机的WebCam和Mic,并可进行本地录制。
报表打印支持:报表打印问题在Silverlight4中得到的较好的解决。
更强大的基础类控件(RichTextBox、DataGrid增强版):富文本控件RichTextBox和具有可粘贴、排序功能的DataGrid被加入。
WCF增强:终于支持TCP通讯,比较HTTP提升3-5倍,限于4502-4534端口。
兼容性增强:对Google的Chrome浏览器的支持。
MEF支持:MEF全称为Managed Extensibility Framework,译为“托管扩展框架”,支持创建大型复杂的应用程序。
运行速度提升:启动速度和渲染速度较前个版本提升约2倍左右。
DRM增强:支持PlayReady,可以对视频和音频的播放进行的保护,补充了对H.264的DRM保护。
其它增强:本地文件读写、鼠标右键事件支持、剪粘板支持。
在Silverlight 3.0支持对用户本地文件的读写操作(OpenFileDialog和SaveFileDialog),Silverlight 4.0将允许我们访问客户端用户的本地文件,不过“本地文件”并不是指用户所有的驱动器磁盘,而是用户我的文档内的文件,其中包括:我的文档、我的音乐、我的图片、我的视频。
下面我们通过一个实例介绍如何遍历访问Silverlight客户端用户的本地文件列表,并绑定到一个ListBox控件上面显示出来。
XAML:
2 < StackPanel.Resources >
3 < Style TargetType = " Button " >
4 < Setter Property = " Width " Value = " 80 " / >
5 < Setter Property = " Height " Value = " 30 " / >
6 < Setter Property = " FontSize " Value = " 12 " / >
7 < Setter Property = " FontFamily " Value = " SimSun " / >
8 < /Style >
9 < /StackPanel.Resources >
10 < Border Width = " 300 " Height = " 20 " >
11 < TextBlock FontSize = " 14 " >
12 Silverlight4遍历用户本地文档
13 < /TextBlock >
14 < /Border >
15 < StackPanel Orientation = " Horizontal " >
16 < Grid Width = " 100 " >
17 < Grid.RowDefinitions >
18 < RowDefinition/ >
19 < RowDefinition/ >
20 < RowDefinition/ >
21 < RowDefinition/ >
22 < /Grid.RowDefinitions >
23 < Button x:Name = " btnMyDocument " Grid .Row= " 0 " Content = " 我的文档 " / >
24 < Button x:Name = " btnMyVideo " Grid .Row= " 1 " Content = " 我的视频 " / >
25 < Button x:Name = " btnMyPhoto " Grid .Row= " 2 " Content = " 我的图片 " / >
26 < Button x:Name = " btnMyMusic " Grid .Row= " 3 " Content = " 我的音乐 " / >
27 < /Grid >
28 <!-- 本地文件列表 -->
29 < ListBox x:Name = " lstFiles " Width = " 540 " Height = " 300 " / >
30 < /StackPanel >
31 < /StackPanel >
C#:
2 {
3 btnMyDocument . Click + = new RoutedEventHandler ( btnMyDocument_Click ) ;
4 btnMyPhoto . Click + = new RoutedEventHandler ( btnMyPhoto_Click ) ;
5 btnMyVideo . Click + = new RoutedEventHandler ( btnMyVideo_Click ) ;
6 btnMyMusic . Click + = new RoutedEventHandler ( btnMyMusic_Click ) ;
7 }
8
9 void btnMyMusic_Click ( object sender, RoutedEventArgs e )
10 {
11 folderList = new List < string > ( ) ;
12 var musics = Directory . EnumerateFiles ( Environment . GetFolderPath ( Environment . SpecialFolder . MyMusic ) ) ;
13 foreach ( var item in musics )
14 {
15 folderList . Add ( item ) ;
16 }
17 lstFiles . ItemsSource = folderList;
18 }
19
20 private List < string > folderList = new List < string > ( ) ;
21
22 void btnMyVideo_Click ( object sender, RoutedEventArgs e )
23 {
24 folderList = new List < string > ( ) ;
25 var videos = Directory . EnumerateFiles ( Environment . GetFolderPath ( Environment . SpecialFolder . MyVideos ) ) ;
26 foreach ( var item in videos )
27 {
28 folderList . Add ( item ) ;
29 }
30 lstFiles . ItemsSource = folderList;
31 }
32
33 void btnMyPhoto_Click ( object sender, RoutedEventArgs e )
34 {
35 folderList = new List < string > ( ) ;
36 var pictures = Directory . EnumerateFiles ( Environment . GetFolderPath ( Environment . SpecialFolder . MyPictures ) ) ;
37 foreach ( var item in pictures )
38 {
39 folderList . Add ( item ) ;
40 }
41 lstFiles . ItemsSource = folderList;
42 }
43
44 void btnMyDocument_Click ( object sender, RoutedEventArgs e )
45 {
46 folderList = new List < string > ( ) ;
47 var documents = Directory . EnumerateFiles ( Environment . GetFolderPath ( Environment . SpecialFolder . MyDocuments ) ) ;
48 foreach ( var item in documents )
49 {
50 folderList . Add ( item ) ;
51 }
52 lstFiles . ItemsSource = folderList;
53 }
运行结果如图所示。
下面我们对代码里起到关键作用的类和方法进行简单的介绍:
System.IO.Directory类:访问用户本地文件的目录类。
Environment.GetFolderPath:用来返回文件的完整路径。
Environment.SpecialFolder:包含我们需要获取的文件类型。
运行本程序还有一个需要注意的地方是,基于安全性考虑,本Silverlight程序需要运行在Out-of-Browser环境下,如果你在浏览器窗口中运行会引发权限的异常错误,所以用户必须安装此程序才能正常运行。
希望对大家有用!