java面试(十一)

1、你对HTTP的了解有哪些?

HTTP:超文本传输协议。使用的是可靠的数据传输协议,在传输的过程中不会被损坏或产生混乱。

常见的HTTP方法/请求方式有:GET,POST,PUT,DELETE,HEAD等。

  • GET:从服务器向客户端发送命名资源
  • PUT:将来自客户端的数据存储到一个命名的服务器资源中去
  • DELETE从服务器中删除命名资源
  • POST:将客户端数据发送到一个服务器网关应用程序
  • HEAD:仅发送命名资源响应中的HTTP首部

2、IO复用了解吗?怎么实现线程安全?IO阻塞?

I/O复用就是单个线程通过记录跟踪每一个Sock(I/O流)的状态来同时管理多个I/O流.select, poll, epoll 都是I/O多路复用的具体的实现,

select 会修改传入的参数数组,这个对于一个需要调用很多次的函数,是非常不友好的。

· select 如果任何一个sock(I/O stream)出现了数据,select 仅仅会返回,但是并不会告诉你是那个sock上有数据,于是你只能自己一个一个的找,10几个sock可能还好,要是几万的sock每次都找一遍。

· select 只能监视1024个链接,linux 定义在头文件中的,参见FD_SETSIZE。

· select 不是线程安全的,如果你把一个sock加入到select, 然后突然另外一个线程发现,尼玛,这个sock不用,要收回。

对不起,这个select 不支持的,如果你丧心病狂的竟然关掉这个sock, select的标准行为是。。呃。。不可预测的, 这个可是写在文档中的哦.

“If a file descriptor being monitored by select() is closed in another thread, the result is unspecified”
poll

  •  poll 去掉了1024个链接的限制,于是要多少链接呢, 你开心就好。
  • · poll 从设计上来说,不再修改传入数组,不过这个要看你的平台了,

但是poll仍然不是线程安全的, 这就意味着,不管服务器有多强悍,你也只能在一个线程里面处理一组I/O流。你当然可以那多进程来配合了,不过然后你就有了多进程的各种问题。

epoll 可以说是I/O 多路复用最新的一个实现,epoll 修复了poll 和select绝大部分问题, 比如:

· epoll 现在是线程安全的。 

· epoll 现在不仅告诉你sock组里面数据,还会告诉你具体哪个sock有数据,你不用自己去找了。 
epoll 当年的patch,现在还在,下面链接可以看得到:
/dev/epoll Home Page
可是epoll 有个致命的缺点。。只有linux支持。比如BSD上面对应的实现是kqueue。
而ngnix 的设计原则里面, 它会使用目标平台上面最高效的I/O多路复用模型咯,所以才会有这个设置。一般情况下,如果可能的话,尽量都用epoll/kqueue吧
 

实现线程安全

在java中,提供了两种方式,synchronized和Lock。

synchronized:
    在java中,每一个对象都拥有一个锁标记,monitor,称为监视器,当多个线程同时访问对象时,线程只有获得了对象的锁才能访问。

    在java中,synchronized可以用来修饰方法和代码块。当某个线程调用对象的synchronized方法和访问synchronized方法时,必须要先获得对象的锁才可以继续访问,当该线程获得锁时,其他线程暂时无法访问这个方法,只有等待这个方法执行完毕或者代码块执行完毕,这个线程才会释放该对象的锁,其他线程才能执行这个方法或者代码块。
在java 5中,java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现线程同步,就是Lock。

synchronized和lock区别:

  • Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
  • synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
  • Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  • 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
  • Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

在JDK1.4中引入了一个NIO的类库,使得Java涉及IO的操作拥有阻塞式和非阻塞式两种

在阻塞模式下,若从网络流中读取不到指定大小的数据量,阻塞IO就在那里阻塞着。比如,已知后面会有10个字节的数据发过来,但是我现在只收到8个字节,那么当前线程就在那傻傻地等到下一个字节的到来,对,就在那等着,啥事也不做,直到把这10个字节读取完,这才将阻塞放开通行。

在非阻塞模式下,若从网络流中读取不到指定大小的数据量,非阻塞IO就立即通行。比如,已知后面会有10个字节的数据发过来,但是我现在只收到8个字节,那么当前线程就读取这8个字节的数据,读完后就立即返回,等另外两个字节再来的时候再去读取。

从上面可以看出,阻塞IO在性能方面是很低下的,如果要使用阻塞IO完成一个Web服务器的话,那么对于每一个请求都必须启用一个线程进行处理。而使用非阻塞IO的话,一到两个线程基

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