工作日常
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为了获取积分来填写这个的我也是满鄙视自己的。
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面经-智力题
今天连续两面百度,发现有些智力题没有答的比较好。今天脑补了一波智力题大家共同学习一下。考虑一个双人游戏。游戏在一个圆桌上进行。每个游戏者都有足够多的硬币。他们需要在桌子上轮流放置硬币,每次必需且只能放置一枚硬币,要求硬币完全置于桌面内(不能有一部分悬在桌子外面),并且不能与原来放过的硬币重叠。谁没有地方放置新的硬币,谁就输了。游戏的先行者还是后行者有必胜策略?这种策略是什么?原创 2016-04-19 17:33:28 · 860 阅读 · 0 评论 -
实习记录(一)
今天是实习的第二个周末了,想写点东西记录一下自己的所获吧。因为这个实习机会的来之不易,所以在工作的时候也不敢有丝毫懈怠(除非早上有雷霆的比赛),基本上开始的前三天就是在数据业务环境,要部署哪些东西啊,需要申请哪些代码权限啊,顺便留意一下哪些是自己小组的前辈,没事混个脸熟之类的。因为公司好像用到了许多Dubbo,所以大致浏览了一下Dubbo的东西吧,不过啊貌似没有一个完整的Dubbo的介绍书籍或原创 2016-05-29 20:18:40 · 1577 阅读 · 0 评论 -
软件设计常识
这是我从Dubbo的作者那里看到的一个文章,觉得挺好的转过来大家学习:1. API与SPI分离 框架或组件通常有两类客户,一个是使用者,一个是扩展者, API(Application Programming Interface)是给使用者用的, 而SPI(Service Provide Interface)是给扩展者用的, 在设计时,尽量把它们隔离开,而不要混在一起, 也就是说,使用者是看不到转载 2016-07-03 21:35:15 · 534 阅读 · 0 评论 -
实习记录(三)
距离上一次更新日志已经差不多有两周了,因为马上要回学校考试了,所以再更一波。准确来说这两周并没有什么任务可做,所以都属于自己的学习阶段,那么问题来了,两周都学了点什么呢?闲来蛋疼倒是看了两周的Dubbo,大致的实现都看了点吧,服务的发布调用过程等等。但是在这里让我讲讲具体如何实现我已记不大清楚了,只能说说读过部分源码后自己的感受。1.缓存在Dubbo的设计中有很多地方都出现了缓存,原创 2016-06-23 13:58:33 · 1164 阅读 · 0 评论