1.static属性
在java类中声明的属性未加static修饰,它们必须依赖于该类的对象(实例)而存在——该类的每一个实例都会封装携带各自不同的一份,其取值也可以各不相同,非static属性也称“实例变量”。
而static属性的差别在于,该属性由其所在类共享——无论创建多少个该类的对象,甚至不创建任何对象,该属性都将存在,也只存在唯一的一份,因此static属性也称“类变量”或“静态变量”(不受对象的动态创建和销毁的影响)。可以将类变量理解为在类范围内的共享变量,类似于其他语言的全局变量。下面举个例子来展示static属性的用法。
public class Person {
private int id;
public static int total=0;
public Person(){
total++;
id=total;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {//p1
Person.total=100; //p2
System.out.println(Person.total);
Person p1=new Person();
Person p2=new Person(); //p3
System.out.println(Person.total);
}
}
//程序运行结果如下:
100
102
Person类中非static属性id用于记录个人身份证号码,而static属性total用于记录总人口。由于总人口具有共享数据的性质,不会因人而异,因此只要保存一份即可,没必要每个Person类的实例都封装一份,否则将来人数变化时要同时修改多份会很繁琐且难以保证同步。
2.static方法
和static属性相同,也可以在声明Java方法时使用static关键字来修饰,static方法同样由整个类共有,而不依赖特定的对象。也就是说,static方法不必使用“<对象名>.<方法名>(<实参列表>)”的方式调用,也可以使用“<类名>.<方法名>(<实参列表>)”的方式直接调用。static方法的具体用法如下:
public class Person {
private int id;
public static int total=0;
public Person(){
total++;
id=total;
}
public int getId() {
return id;
}
public static int getTotalPerson(){
return total;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Person.getTotalPerson());
Person p1=new Person();
System.out.println(p1.getTotalPerson());
System.out.println(Person.getTotalPerson());
}
}
//程序运行结果如下:
0
1
1
需要注意的是,由于static方法的执行不依赖特定实例,即可以不创建任何对象而直接使用类名来调用,因此在其方法体中不能在直接使用其所在类的实例变量,也不允许使用关键字this。同样的在static方法中也不允许不创建对象而直接调用所在类的非static方法,因为非static方法必须由对象调用。
3.static代码块
在定义Java类时,还可以在类体中、方法的外部包含一个或多个static标记的语句块,这些语块仅在其所属的类被载入JVM时被执行一次,通常用于一次性的初始化工作。具体用法如下:
public class Person {
public static int total;
static{
total=100;
System.out.println("int static block");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("total="+Person.total);
System.out.println("total="+Person.total);
}
}
//程序运行结果如下:
int static block
total=100
total=100
static初始化块无法人为调用,而只是在其被所在类被载入JVM内存时自动执行一次,其具体时机是在该类的所有static属性已经被分配空间、默认初始化和显式初始化之后,在执行任何其他代码之前。如果一个类中同时出现多个static块,则按照其出现的先后顺序来执行。