OSPF协议基础及配置

1. OSPF概述

  • OSPF
    • O:open 公有协议
    • SPF:最短路径优先算法,用于破除环路
  • LSDB:链路状态数据库
  • area(区域的概念)
    • 核心区域, area 0
    • 非核心区域,area1 或者 area2

2. OSPF原理

OSPF原理

  • 第一步:每个设备运行OSPF,宣告相应网段
  • 第二部:地图–>LSDB形成
    • R1向R2传输LSA(链路状态通告,非路由)
    • R2向R3传输LSA
    • 所有的LSA组成LSDB(每个路由器上都有)
  • 第三步:每个设备执行SPF(最短路径优先)算法,处理LSDB,计算出最短路径树
  • 第四步:把最优路径存储到路由表中

3. OSPF router id

3.1 概念

  • router id:和IP地址类似的32位的值,每个路由器的唯一标识符。
    router id

3.2 选举方式

  • 手动配置(优先生效
router id 8.8.8			//本地全局生效(其他协议也可能会使用该router id)
ospf 1 route-id 8.8.8	//本地ospf进程生效,生产环境优先选择
  • 配置自动选举(不建议)
  • 选举规则推荐
    • 手动配置ospf路由器的 Router ID(通常建议手动配置)
    • 如果没有手动配置 Router ID,则路由器使用 Loopback 接口中最大的IP作为 Router ID(因为是逻辑接口,不容易出问题)
    • 如果没有配置 Loopback 接口,则使用物理接口中最大的IP地址作为 Route ID
  • 注意:
    • 华为这边,优先选择第一个UP起来(物理或者逻辑)的接口的IP地址作为设备的 Router ID
    • OSPF的路由器 Router ID 重新配置后,可以通过重置ospf进程来更新 Router ID
display ospf peer		//显示ospf的router id
//注意区别一下命令
display router id  //显示路由器的全局router id,在任何进程下均为全局router id
<Huawei>reset ospf process	------Y    //重启ospf进程,重新选举(需要先配置,再重启)

4. OSPF常见结构

4.1 单区域

  • 区域划分是以接口进行划分的,而不是网段
    • 强制:路由器的每个接口都在区域中
  • 如果ospf是单区域,那个区域建议是 area 0
    • area 0 必须有,且仅有一个

4.2 多区域(特色)

  • 如果 ospf 的区域结构是多区域的话,一定会有 area 0 区域,另外还有非骨干区域,比如 area 1 或者 area 2 等
  • 所有的非骨干区域,一定要连接到 area 0 周围(因为OSPF的特殊结构,抗环)
    多区域划分
  • 优点:
    • 扩展性好
    • 降低设备性能压力

5. OSPF配置介绍

5.1 反掩码(通配符)

  • 计算方式:反掩码=255.255.255.255 - 掩码
  • 举例
    • 192.168.1.1 /16
    • 反掩码=255.255.255.255 - 255.255.0.0 = 0.0.255.255
  • 注意(用于网络宣告)
    • 反掩码中的0表示的意思是精确值
      • 有人会写反掩码:0.0.0.0,0.0.0.0表示精确匹配
    • 反掩码中的255表示的意思是人任意值

5.2 配置思路

启动进程并配置router id
创建区域
宣告网络
area中配置验证
退出到接口中配置验证
检查三表
  1. 底层IP地址的配置
  2. 测试直连是否能够ping通,通过display ip interface brief检查IP是否配错
  3. 每台路由器上配置ospf的router id
  4. 在ospf进程里面创建区域和宣告网段
interface loopback 0	//创建环回接口
ipaddress 1.1.1.1 32	//配置环回接口地址
ospf 10 route-id 1.1.1.1	//配置进程号为 10 的 ospf 的 route id 为 1.1.1.1,进程号随意
ospf 10	//进入进程号为 10 的 ospf 进程
area 1		//创建区域1 中
//宣告网络两种方式,推荐第一种,宣告接口
network 192.168.12.1  0.0.0.0	//在区域中宣告接口,推荐,精确宣告
network 192.168.12.0  0.0.0.255	//在区域1中宣告192.168.12.0的网段,反掩码为:0.0.0.255

5.3 查看三个表

  • 邻居表
    • Neighbor id是指对端的router id
    • state状态需要是FULL
      • FULL 邻接状态
      • 2-way 邻居状态
display ospf peer brief		//显示邻居表
display ospf peer		//打印我的route id
//重置ospf的router id,先配置
reset ospf process		//用户视图中,重置进程,重新选举route id,需要输入 Y 确认
  • 路由表
display ip routing-table protocol ospf
  • 数据库表
display ospf lsdb	//查看ospf当中的LSDB

5.4 OSPF状态FULL不起来的情况几种情况

5.4.1 认证方式/密码不一致

  1. R1配置认证,R2不配置认证
  2. R1配置simple认证,R2配置MD认证
  3. R1和R2的认证密码不一致

5.4.2 Router id冲突

router id冲突导致ospf起不来

5.4.3 Hello时间不一致

hello时间不一致导致ospf建立失败

5.4.4 区域area不一致

area 不一致导致
arae不一致导致ospf建立失败

5.4.5 网段不通

网段不通导致OSPF建立不起来

5.5 认证方式

  • 认证模式
    • 分类:区域认证、接口认证
      • 区域认证:在区域下认证
      • 接口认证:在接口下认证
    • 只要认证的方式一样,区域和接口问题不大,如果两个密码不一致,state 会 从 FULL 变成 DOWN(从邻居表中消失)
  • 认证方式
    • null(不认证)
    • simple(明文认证)
    • MD5(密文认证)
      • 两边的key ID需要保持一致,否则会 down 掉
      • key ID的作用是平滑过渡
      • 如果需要修改密码等情况,可以通过再配一个不同的key id的认证,再删除以后,可以实现网络不down的情况下,删除原有的加密数据。真机可以,模拟器不支持。
    • 当simple和Md5都存在时,优先使用接口方式认证
//明文认证,密码password
authentication-mode simple plain password	//在area中添加认证,需要在对应area下敲
ospf authentication-mode simple plain password //在接口中添加认证,需要在接口下敲

6. OSPF开销计算方式

  • rip 通过调数计算,OSPF通过带宽来计算。
    开销计算
  • 开销修改
    • 公式(带宽参考值/带宽)计算
      • 作用范围:本路由器是能所有OSPF的接口
      • cost = 参考带宽 / 实际带宽,参考带宽默认100M,当计算有小数的时候,只取整数位,结果小于1是,cost取1
      • 注意:所有路由器都需要修改,确保选路一致性
    • 出接口上面修改开销(推荐
      • 直接在接口上面配置,作用范围仅限于本接口
      ospf cost 20
      
  • 开销计算
    • RTA 到达192.168.3.0/24 的 累计cost = G1 + G3(出接口之和)
      开销计算

7. DR&BDR

7.1 原理介绍

  • DR:网络中设备比较多的情况下,所有设备将数据报给DR,DR统一分配给各个设备,节约带宽
    • DR和其他设备间state状态为FULL,因为需要交互
  • BDR:备份设备
  • DROther:非DR设备
    • 除了和DR,其他设备间state状态为2-way状态,不用直接交互,因为所有数据都发给DR,由DR统一分配

7.2 配置方法

  • DR选举
    • 自动选举
    • 手动选举
  • DR选举原则
    一个广播域(网络)会选择一个DR设备和一个BDR设备,广播域不等于area,一个area可以有多个DR
    • 比较路由器接口的优先级,默认情况下为1,数值越大,优先级越高
    • 当接口优先级一样的时候,比较这个广播域当中网络设备router id,越大优先级越高
    • 当接口优先级为0时,该设备不参与选举
    • DR是非抢占的,DR状态生成以后,修改接口优先级以后,不会变化
//可以通过查看路由器接口的ospf状态
display ospf interface g0/0/0	//查看接口下ospf运行状态,有DR和BDR的状态
//修改ospf接口优先级
ospf dr-priority 1	//在接口下修改优先级为1,越大优先级越高,修改后不会变化
reset ospf process	//用户视图下,重启ospf进程后重新生成DR
  • 查看结果
    • Priority:R1该接口的优先级,默认为1
    • State:DR&BDR状态
      接口下看ospf状态
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好的,以下是对OSPF协议基础分析: 1. OSPF协议简介 OSPF(Open Shortest Path First)是一种开放式最短路径优先协议,是由IETF定义的一种链路状态路由协议OSPF协议通过建立链路状态数据库(LSDB),计算每个路由器到达目的网络的最短路径,并通过洪泛算法将路由信息传递到整个网络中,实现路由信息的动态更新和路由的动态选择。 2. OSPF协议特点 OSPF协议具有以下特点: (1)基于链路状态:OSPF协议通过建立链路状态数据库(LSDB),存储网络中每个路由器与邻居路由器之间的链路状态信息。每个路由器都会维护自己的链路状态数据库,并计算到达目的网络的最短路径。 (2)支持分层设计:OSPF协议网络划分为多个区域,每个区域内部使用独立的SPF计算,减少LSA的洪泛范围,提高网络的可伸缩性和稳定性。 (3)支持路由重分发:OSPF协议可以将其他协议(如BGP、RIP等)学习到的路由信息导入到OSPF中,在OSPF网络中进行进一步的选择和分发。 (4)支持路由汇聚:OSPF协议可以将多个分散的OSPF区域汇聚到一个中心区域中,以便进行更加集中的管理和优化。 (5)支持多路径路由:OSPF协议可以配置多条等价路径,实现网络的负载均衡和容错。 3. OSPF协议工作原理 OSPF协议的工作原理如下: (1)邻居关系建立:OSPF协议通过Hello消息来发现邻居路由器,并建立邻居关系。路由器之间需要满足一定的条件,如IP地址在同一子网内、Hello消息中的参数匹配等等。 (2)链路状态数据库建立:OSPF协议在邻居关系建立后,通过LSA(链路状态广告)消息来交换链路状态信息,建立链路状态数据库。每个路由器都会维护自己的链路状态数据库,并计算到达目的网络的最短路径,生成SPF树。 (3)路由计算:OSPF协议通过SPF算法计算每个路由器到达目的网络的最短路径,并将路由信息存储在路由表中。 (4)路由信息传递:OSPF协议通过洪泛算法将路由信息传递到整个网络中,实现路由信息的动态更新和路由的动态选择。 4. OSPF协议的优缺点 OSPF协议具有以下优点: (1)支持分层设计,可以减少LSA的洪泛范围,提高网络的可伸缩性和稳定性。 (2)支持路由重分发,可以将其他协议学习到的路由信息导入到OSPF中,在OSPF网络中进行进一步的选择和分发。 (3)支持路由汇聚,可以将多个分散的OSPF区域汇聚到一个中心区域中,以便进行更加集中的管理和优化。 (4)支持多路径路由,可以实现网络的负载均衡和容错。 但是OSPF协议也有一些缺点,如: (1)复杂性较高,需要耗费较多的计算资源。 (2)需要占用较多的带宽和存储空间,特别是在大型网络中。 (3)对网络拓扑结构较为敏感,调整网络结构可能会导致路由信息的变化。

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