javascript创建对象的方式(二)

在[url=http://redhacker.iteye.com/blog/1457020]上篇博客[/url]当中,创建一个“人”的对象需要分散的写一堆代码,并且若要再“复制”这样一个对象需要写相同多的代码,确实是一件不爽的事情,那我们如何解决这个问题呢?熟悉java的朋友可能会很快想到设计模式中的“工厂模式”和“工厂方法模式”可以解决对象生产的问题,因此,我们可以将上篇博客的对象创建方式改为如下方式:

工厂模式创建对象:


function createPersonFactory(name, age, sex) {
var Person = new Object();
Person.name = name;
Person.age = age;
Person.sex = sex;
Person.run = function() {
alert(Person.name + " is running!");
}
return Person;
}

var person1 = createPersonFactory("redhacker", 20, "男");
var person2 = createPersonFactory("wendy", 18, "女");
alert(person1.name + "," + person1.age + "," + person1.sex);
alert(person2.name + "," + person2.age + "," + person2.sex);
person1.run();
person2.run();


通过这种封装,我们要创建一个对象,就变得简单起来!但是,这种创建对象的方式是不是有什么缺点呢?

[b]第一:我们发现,对于person1,person2的run方法的实现每次都要生成一个Function对象,这造成了一定的内存浪费,由于前台页面是直接面向用户,如果采用这种方式去创建对象,势必造成内存的浪费,页面如果复杂,则将会严重影响到用户体验。

第二:这种工厂模式创建对象,从面向对象编程角度讲,不是最佳的方式,从代码可读性上有待提高。[/b]
如何解决上述问题,请关注我的下篇博客!

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