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SDL
douhuasinandu
这个作者很懒,什么都没留下…
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SDL 简单入门学习
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie概要实际学习使用SDL创建窗口,并绘制图形。前言 今天想要做一个简单的demo,因为一部分需要使用objective C,所以还需要跨平台,我才发现,我了解的东西还真没有一个适合做这样事情的,Cocos2D For IPhone仅仅能在IPhone下跑,转载 2013-01-09 16:53:41 · 771 阅读 · 0 评论 -
SDL源码阅读笔记(1) 基本模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie前言 对于大牛来说,写关于阅读源码的文章都会叫源码剖析或者深入浅出啥的,对于我,自己阅读阅读源码,写一些自己的阅读笔记吧。 SDL我就不多介绍了,很多使用过的人都说很好,我自己实际使用的感觉 SDL也是非常成熟易用,绝对对得起其 simple两字。 基本模块转载 2013-01-09 16:57:33 · 682 阅读 · 0 评论 -
SDL源码阅读笔记(2) video dirver的初始化及选择
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件前一篇文章 讲了SDL的除video以外的大部分模块。本文主要关注SDL的video模块部分。SDL中的video模块包含了大部分与平台相关的代码,并且SDL处理的很有技巧性,这里利用C语言的函数指针来模拟了一种类似于面向对象的效果。主要的关键点在SDL转载 2013-01-09 17:01:47 · 1186 阅读 · 0 评论 -
SDL源码阅读笔记(3)渲染模块
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件 这是SDL中我最关心的模块,即SDL是怎么抽象渲染模块的接口然后实现跨平台的,以及在DirectX/OpenGL中绘制图形的。 本文与前面两篇使用不同的描述方式,前面两篇文章以结构性的铺开分析为主,本文决定使用流程分析。SDL+OpenGL转载 2013-01-09 17:03:10 · 592 阅读 · 0 评论 -
SDL移植到ARM-linux上
参考自:bluedrum笔《SDL及扩展库在ARM-Linux 完整移植》我用的编译环境是ubuntu10.10 1. 安装交叉编译工具链 arm-linux-gcc-4.4.3 具体安装步骤看我的博文《安装交叉编译器arm-li翻译 2013-01-13 19:45:18 · 6584 阅读 · 0 评论