ThreadPoolExecutor

线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: 

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize, 

long keepAliveTime, 

TimeUnit unit, 

BlockingQueue workQueue, 
RejectedExecutionHandler handler
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间 
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 (unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性: 

NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS

MICROSECONDS    微秒   一百万分之一秒(就是毫秒/1000)
MILLISECONDS    毫秒   千分之一秒    
NANOSECONDS   毫微秒  十亿分之一秒(就是微秒/1000)
SECONDS          秒

)

workQueue: 线程池所使用的缓冲队列 (workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue )

handler: 线程池对拒绝任务的处理策略 (

handler有四个选择: 
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 
抛弃旧的任务 
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 
抛弃当前的任务 

)





public class ThreadPool2 {
private static int produceTaskSleepTime = 2;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;


public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 10, 3, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());


for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
try {
// 产生一个任务,并将其加入到线程池
String task = "task@ " + i;
//System.out.println("put " + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));


// 便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}


/**
 * 线程池执行的任务
 */
class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 0;  //序列化
private static int consumeTaskSleepTime = 2000; //睡眠时间
// 保存任务所需要的数据
private Object threadPoolTaskData;


ThreadPoolTask(Object tasks) {
this.threadPoolTaskData = tasks;
}


public void run() {
// 处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--> "+threadPoolTaskData);
//System.out.println("start .." + threadPoolTaskData);


try {
// //便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
threadPoolTaskData = null;
}



}



说明: 
1、在这段程序中,一个任务就是一个Runnable类型的对象,也就是一个ThreadPoolTask类型的对象。 
2、一般来说任务除了处理方式外,还需要处理的数据,处理的数据通过构造方法传给任务。 
3、在这段程序中,main()方法相当于一个残忍的领导,他派发出许多任务,丢给一个叫 threadPool的任劳任怨的小组来做。 
这个小组里面队员至少有两个,如果他们两个忙不过来,任务就被放到任务列表里面。 
如果积压的任务过多,多到任务列表都装不下(超过3个)的时候,就雇佣新的队员来帮忙。但是基于成本的考虑,不能雇佣太多的队员,至多只能雇佣 4个。 
如果四个队员都在忙时,再有新的任务,这个小组就处理不了了,任务就会被通过一种策略来处理,我们的处理方式是不停的派发,直到接受这个任务为止(更残忍!呵呵)。 
因为队员工作是需要成本的,如果工作很闲,闲到 3SECONDS都没有新的任务了,那么有的队员就会被解雇了,但是,为了小组的正常运转,即使工作再闲,小组的队员也不能少于两个。 
4、通过调整 produceTaskSleepTime和 consumeTaskSleepTime的大小来实现对派发任务和处理任务的速度的控制,改变这两个值就可以观察不同速率下程序的工作情况。 
5、通过调整4中所指的数据,再加上调整任务丢弃策略,换上其他三种策略,就可以看出不同策略下的不同处理方式。 
6、对于其他的使用方法,参看jdk的帮助,很容易理解和使用。


public class ThreadPoolExecutorTest {
private static int queueDeep = 4;


public void createThreadPool() {
/*
* 创建线程池,最小线程数为2,最大线程数为4,线程池维护线程的空闲时间为3秒,
* 使用队列深度为4的有界队列,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,
* 然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程),里面已经根据队列深度对任务加载进行了控制。
*/
ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueDeep), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());


// 向线程池中添加 10 个任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
while (getQueueSize(tpe.getQueue()) >= queueDeep) {
System.out.println("队列已满,等3秒再添加任务");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("put i:" + i);
tpe.execute(new TaskThreadPool(i));
}


tpe.shutdown();
}


private synchronized int getQueueSize(Queue queue) {
return queue.size();
}


class TaskThreadPool implements Runnable {
private int index;


public TaskThreadPool(int index) {
this.index = index;
}


public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread() + " :" + index);
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}


public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutorTest test = new ThreadPoolExecutorTest();
test.createThreadPool();
}


}


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