5. Canvas【画布】

这篇博客深入介绍了HTML5 Canvas API,包括如何设置绘画区域、绘制线条和填充形状,如矩形和圆弧,以及添加文本和插入图像。此外,还涉及了旋转、缩放等图形变换操作,是学习Canvas绘图的实用教程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5. Canvas【画布】

1.设置绘画区域
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid red"></canvas>
window.onload = function () {
  let canvas = document.getElementById("myCanvas");
  let ctx = canvas.getContext("2d");
}
2.线条设置
ctx.beginPath(); //开始路径
ctx.strokeStyle = 'black';	//边框颜色,默认黑
ctx.lineWidth = 10;		 //边框宽度,内外各一半扩大 
/* 绘画区域 */
ctx.stroke()	//线条
ctx.closePath(); //结束路径
3.填充设置
ctx.beginPath(); //开始路径
ctx.fillStyle = 'black';//填充的颜色,默认黑
/* 绘画区域 */
ctx.fill() 		//填充
ctx.closePath(); //结束路径
4.画矩形
ctx.fillRect(x,y,width,height);	//填充矩形	
ctx.strokeRect(x,y,width,height); //画矩形框
ctx.clearRect(x,y,width,height); //清除矩形,擦除橡皮工具
5.圆弧
//圆心x位置,圆心y位置,半径,起始位置,结束位置,顺逆时针
ctx.arc(x, y, 100, Math.PI*3/2,0, flase);

flase 	//顺时针
true 	//逆时针
0 = 0°  		//右侧
Math.PI/2 = 90°	//下侧
Math.PI = 180°	//左侧
Math.PI*3/2 = 270°	//上侧
Math.PI*2 = 360°
6.线段
ctx.moveTo(x,y);  //起始位置
ctx.lineTo(x,y);  //目标位置
7.文本
ctx.font="30px Arial";	              //定义字体
ctx.strokeStyle="#ccc";				  //字体颜色
ctx.strokeText("Hello World",12,52);  //空心文本
ctx.fillText("Hello World",10,50);	  //实心文本
8.插入图片
<canvas id="mycanvas" width="500" height="500" ></canvas>
<img src="./eg_tulip.jpg" alt="图片" style="display:none;" id="img1">

<script>
    var canvas = document.getElementById('mycanvas'); //获得元素
    var ctx = canvas.getctx('2d');
    var img = document.getElementById("img1");//获取图片
    img.onload = function(){	//加载需要时间,用onload
        ctx.drawImage(img,10,10);
    }           
</script>
9.旋转和缩放
ctx.rotate(Math.PI/4);  //顺时针旋转45度
ctx.scale(50%, 50%);	//缩放
10.环形圆
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid red"></canvas>
window.onload = function () {
  let canvas = document.getElementById("myCanvas");
  let ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.strokeStyle = 'yellow'
  ctx.lineWidth = 10
  ctx.arc(100, 100, 80, 0, Math.PI*2, false)
  ctx.stroke()
}
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