OpenOffice Calc开发(C++) 1 UTTSystem简单介绍 和 为什么要使用OpenOffice Calc

本文介绍了在游戏开发中如何利用OpenOffice Calc进行数据处理。UTTSystem是一个用户测试信息追踪系统,收集游戏测试数据并记录到二进制文件。通过分析这些文件,可以获取游戏任务耗时、玩家行为等信息,帮助优化游戏设计。OpenOffice Calc SDK被用于处理和展示这些复杂数据,以表格和图表形式提供直观分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

没办法啊,有任务来了,被迫学习OpenOffice Calc开发。

俗话说万事开头难,国内的这方面的资料实在是太少太少了,学习起来不是一般的困难,经过一段时间的反复推敲,终于有了点心得,在这里将它记录下来,算是抛砖引玉吧,也给自己做个备忘。

 

UTTSystem简单介绍

我们正在开发一个游戏。最近,接到了一个新任务,叫做UTTSystem,也就是User Test Track System(用户测试信息追踪系统,在这里我简单介绍一下这个系统的思想,但是我主要是要讲述OpenOffice Calc的开发)

UTTSystem主要是面向各个测试程序员的。因为这个项目很大,需要很多测试信息用于游戏改进,所以他们希望能用某种简单的的方式,将一些游戏信息记录下来,然后由一个监视这些信息的系统将所有这些信息输出到文件里,这个文件可以用于事后分析处理,改进游戏。

比如,负责编写gameflow的程序员可以在某个游戏任务开始时这样调用

这句话就表示,在时间0.0秒的时候开始了一个叫做"ACT2 - SCENE3 - MEATPACKING"的任务。

然后在某个任务结束的时候这样调用

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