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高位地址:
命令行参数及环境变量
stack (存放着局部变量和函数参数等数据), 向下生长 (可读可写可执行)
heap (给动态分配内存是使用), 向上生长 (可读可写可执行)
bss segment (用来存放未初始化的全局变量、未初始化的静态变量 和 这两种变量初始化值为0的情况))
data segment (保存初始化的全局变量和初始化的静态变量(初始化值都不为0)) (可读可写不可执行)
code segment/text segment (保存代码) (可读可执行不可写)
低位地址:
1. C语言家族
1) C: Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发出来;是一种 命令式语言(imperative system language)]
2) C++: Bjarne Stroustrup于1979年在贝尔实验室开发出来;是一种支持泛型(generics)的命令式,面向对象的语言
3)C#: 2001年,由微软开发。是一种多范型(multi-paradigm)编程语言,支持命令式、函数、泛型、面向对象和内存管理。
注: 命令式语言又称强制式语言,通过指明一系列可执行的运算及运算的次序来描述计算过程的语言。平时我们用的大多数语言(比 如,C,C+,Java,C#,Python等)都是命令式语言。与它相对的是函数式语言(functional language),如Haskell,Lisp。函数式语言更像数学,命令式语言更接近人的思维。
2. C的典型特征:
1)编译型语言(compiled language)(相对于解释型语言来说)
编译型语言:程序在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译,直接运行编译的结果就行了。因此效率高
解释型语言:程序不需要编译,程序在运行时才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次。因此效率比较低
2)命令式的
3) 人工管理内存
4)当需要涉及以下问题时使用C:
-速度
-内存
-低层次特性(low-level features),如:移动stack pointer等
3. 内存抽象的层次(从内存的角度思考C...)
抽象层次 编程语言
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直接操作内存 汇编语言
访问内存 C,C++
内存自动管理 Java,C#,Scheme/LISP,ML
4. C访问的内存:堆(heap)
堆是一块儿用于动态内存分配的内存区域
1)把它想像称为一个巨大的数组
2)通过指针(pointer)来访问
3)整个程序都能访问堆(如果操作系统允许的话)
5. 人工内存管理
目的:
1) 允许程序能够分配内存用于当前的使用
2)当程序执行完后,能够释放内存,用于重新分配
C语言的标准类库(standard library)中有malloc和free两个函数支持内存管理
6. 其它C访问的内存:棧(stack)
C语言中棧是编译器自动分配和回收,用于存放函数及其参数,局部变量等的内存区域
C函数将会分配到棧中:
1)函数在被调用时进棧(pushed on to stack)
2) 函数在返回时出棧(popefd off the stack)
3) 函数能访问当前棧顶部以下的所有内存(这里所谓的“顶部以下”如下图所示)
7.一些基本的C语法如变量,循环,分支等跳过。
8. 编译器。推荐使用GCC,一般是在linux下用gcc+vim写C程序。
9. 调试工具:gdb和valgrind。
gdb文档: http://www.gnu.org/software/gdb/
valgrind文档:http://valgrind.org/
10. 课后作业1及源码:点击
课件主要是提供思路和引导,课后作业才是锻炼的最好途径。