[dika 记录] erlang游戏网关,及一些第三方erlang开源项目的使用

回来学校15天了.毕业周,应酬比较多,但是还是做了一点东西.

记录下来,一个完整的流程.


游戏网关的设计:

  其实阅读过一些游戏源代码,基本方案都是如下:

          client 通过 socket到一个网关点--->获取节点ip信息--->client 与节点sokcet通讯.

  这个方案不是很好,socket网关是单点的.我要的是网关集群,这样的服务更加可靠.

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