C++ STL 重载运算符小于号的巧妙

一天,无意中看到如下类定义:

            class Foo

            {

                    int a1;

                    int a2;

                   //方案一

                     bool operator<(const Foo& other)  const //类字典序比较方式

                    {

                            return ((a1<other.a1) || (!(other.a1<a1) && (a2<other.a2));

                    }

            }

        怪在哪呢?就怪在粗体字的部分的,看上去挺别扭的写法,不就是

            //方案二

            bool operator<(const Foo& other)  const

            {

                if(a1<other.a1 || (a1==other.a1 && a2<other.a2))

                    return true;

                return false;

            }

        这样不是更清晰?!难道是妙在少了一行代码???

       其实谜底在于,方案一只用了一个小于号,而方案二却用了小于号与等于号,多了一个等于号;更正式来说

是要多重载一个==号,例子中的a1,a2是基本类型,其==操作已默认实现,但当a1或a2为类时,就得自己重

载a1或a2的“==”运算符了。

        换言之,在a1或a2为对象时,

                方案一:只须重载小于运算符

                方案二:必须重载小于运算符以及“==”运算符

 
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