1. 逻辑非
逻辑非操作符由一个叹号( ! )表示,可以应用于ECSMAScript中的任何值。无论这个值是什么数据类型,都会返回一个布尔值。逻辑非操作首先会将它的操作数转换为一个布尔值,然后再对其求反。逻辑非的遵循规则:
如果操作数是一个对象,返回false;
如果操作数是一个空字符串,返回true;
如果操作数是一个非空字符串,返回false;
如果操作数是数值0,返回true;
如果操作数是null,返回true;
如果操作数是NaN,返回true;
如果操作数是undefined,返回true;
2.逻辑与 &&
逻辑与操作可以应用于任何类型的操作数,而不仅仅是布尔值。在有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与操作就不一定返回布尔值;此时,它遵循下列规则:
如果第一个数是对象,则返回第二个操作数;
如果第二个数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象;
如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
如果有一个操作数是null,则返回null;
如果有一个操作数是NaN, 则返回NaN;
如果有一个操作数是undefined, 则返回undefined;
注:逻辑与是一个短路操作,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值。
如 var result = false && Number( "Hi"); 则返回的是false; 并没有遵循如上规则。
3. 逻辑或 ||
与逻辑与 操作类似,如果一个操作数不是布尔值,逻辑或也不一定返回布尔值;它遵循下列规则:
如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数;
如果两个数都是对象,则返回第一个操作数;
如果两个数都是null, 则返回null;
如果两个数都是 undefined, 则返回undefined。
逻辑或的操作也为短路操作符,也就是说,如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了;
查看如下表达式: Number('Hello') || null ; null || Number("Hello")