首先,Interface常用来存放常量。与定义在类中的常量区别:
1、常量定义在类中,相对其他类来说是可见可用的。
2、常量定义在接口中,其他类来要用时,该类要实现接口,方可使用。
另外,在Interface中定义常量也有不足之处。主要是由于Interface中的fields默认为static final, 故通常实现Interface的类(假设为C)在编译的时候,已经把Interface中的值编译了进去。所以之后及时Interface中常量值改变了,除非把实现Interface的类(C)也重新编译,否则是不能使用改变的值的。
这种情况的解决方法是将常量放入class中声明,使用class方法来得到此常量的值。为了保持对此常量引用的简单性,我们可以使用一个静态方法。如:
//file A.java
public class A{
private static final String name = "bright";
public static String getName(){
return name;
}
}
//file B.java
public class B{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Class A's name = " + A.getName());
}
}