Cocoa读取图片像素

[转载自http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-17730-page-2.html]
ga版主的链接中有个例子:colorpicker, 可以将图片读到内存到缓冲区.
- (BYTE*)getImageData:(UIImage*)image
{
    BYTE* imageData = (BYTE*)malloc(4 * image.size.width * image.size.height);
    if (imageData == NULL)
        return NULL;
    
    CGColorSpaceRef cref = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef gc = CGBitmapContextCreate(imageData,
                                            image.size.width,image.size.height,
                                            8,image.size.width*4,
                                            cref,kCGImageAlphaPremultipliedLast);
    CGColorSpaceRelease(cref);
    UIGraphicsPushContext(gc);
    
    [image drawAtPoint:CGPointMake(0.0f, 0.0f)];
    
    UIGraphicsPopContext();
    CGContextRelease(gc);
    return imageData;
}


然后使用在CCLayer的draw函数通过
glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, mImageWidth, mImageHeight, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, mImageDataDest);
将图片显示.


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