架构
QQ153984069
这个作者很懒,什么都没留下…
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full-stack有appfuse,springside,openmasks,grails.......等
江南白衣在2005年9月的时候,就在他的博客上提出:每个团队都应该有一个Appfuse式的项目,用来演示团队目前的体系框架和设计模式。这种项目的好处有一打:比如为所有项目提供共同的Library Stack,提供最可靠的代码蓝本,保证大家的模式和代码风格一致,加快知识在团队的传播,方便新人的融入,还有为试验代码提供一个稳定简洁的环境。而且,构建或者使用这样的项目要遵守几条铁的纪律:一是强制更新,转载 2009-05-06 15:34:00 · 2891 阅读 · 0 评论 -
论设计模式在软件开发中的应用
论设计模式在软件开发中的应用作者:jercy 时间:2008-11-2 在解决这个论题之前,我们首先要了解设计模式的概念,及其基本的分类。“设计模式”这四个字,相信大家在很多地方都会看到,什么是设计模式呢? 一个设计模式提供一种提炼子系统或软件系统中的组件的,或者它们之间的关系的纲要设计。设计模式描述普遍存在的在相互通讯的组件中重复出现的结构,这种结构解决在一定的背景中的具有转载 2009-05-06 16:23:00 · 942 阅读 · 0 评论 -
什么是WebWork?
http://www.blogjava.net/liuwentao253/archive/2006/08/21/64867.html WebWork是JAVA的框架,它是MVC的.原创 2009-05-06 14:52:00 · 954 阅读 · 0 评论 -
什么是粒度?
http://baike.baidu.com/view/255840.htm 粒度是指内存扩展增量的最小值.原创 2009-05-06 15:12:00 · 1168 阅读 · 0 评论 -
何为粗、细粒度
http://topic.csdn.net/t/20051107/20/4377650.html 一个用户(User)类,有电子邮件(email)属性,如果将它的类型设为列表(List),则是粗粒度;而如果将它的类型设为电子邮件(Email)类,则是细粒度。原创 2009-05-06 15:13:00 · 702 阅读 · 0 评论 -
模式
类型是用来标识特定接口的一个名字。如果一个对象接受“Window”接口所定义的所有操作请求,那么我们就说该对象具有“Window”类型。一个对象可以有许多类型,并且不同的对象可以共享同一个类型。对象接口的某部分可以用某个类型来刻画,而其他部分则可用其他类型刻画。两个类型相同的对象只需要共享它们的部分接口。接口可以包含其他接口作为子集。当一个类型的接口包含另一个类型的接口时,我们是另一个类型的子类型原创 2009-05-27 16:07:00 · 574 阅读 · 1 评论