2005年度设计软件新版发布回顾

作者: 小珍 原创
出处: 天极设计在线
  随着数码技术的普及,现在普通的摄影爱好者对图像处理技术钻研得非常深透,频频发布自己总结出新的使用技巧,文章和精彩作品遍布在各个摄影论坛。于是图像设计领域的2005年,照片管理和处理软件备受关注。连微软、Google这些从很少涉足图像处理领域的IT大企业,今年也纷纷在设计行业亮相:Google推出了Picasa照片管理软件,微软推出了Max,老牌的ACDSee也增强其自身实力发布了最新版本,它们争夺的市场都是图像管理软件。

  Adobe作为最专业的
设计软件 公司,今年不仅发布了Creative Suite 2图像编辑套装软件,还以34亿美元收购了Macromedia公司,掀起并购狂潮。随后 Autodesk公司也宣布将以1.82亿现金收购Alias公司

  此外,2005年互联网炒得最火热的是W3C标准与Web2.0技术,它们开辟了互联网新的时代,许多基于Web2.0技术的新兴网站涌进Internet,还有不少蓄势待发的网站正在酝酿之中。这些都催促着适应新的网站制作需求的软件尽快出台。作为网站软件开发实力最强的Macromedia公司在今年发布了Stuido 8新版套件,以其最新的技术应对用户们最新的要求。Adobe在其Creative Suite 2套件中也发布了网页制作工具Golive CS2版,并第一次提供了中文版。微软也推出了自己的网页设计开发软件套件Expression,其中也包含三个设计软件,颇有“三剑客”之风。design.yesky.com©天极软件频道设计在线版权所有©2001324542

  下面我们就一起来回顾一下2005年热闹的设计软件的新版发布和并购风潮。

  一、2005年度设计软件新版发布回顾

  2005年3月,AutoCAD 2006正式版发布,新增创建图形、动态图块的操作、选择多种图形的可见性、使用多个不同的插入点、数据输入和对象选择等功能。


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  2005年5月,Adobe Creative Suite 2套装软件发布,其标准版包含了标准版包含Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign、Version Cue和Bridge几个软件,零售价格是899美元,从以往版本更新的价格是349美元。


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  Adobe公司在11月发布了Adobe GoLive CS2的中文版,至此Adobe Creative Suite 2套件中文版完整发布。通过Golive CS2的发布,业内人士预计,在未来Adobe会注重Golive和Dreamweaver两款网页工具的同步发展,等到Adobe逐步开发出 GoLive 插件和各种资源库后,会考虑放缓DreamWeaver 的开发进度,让GoLive取代Dreamweaver。不过这些只是预测而已,究竟Dreamweaver的未来如何,还要看后续发展情况。design.yesky.com©天极软件频道设计在线版权所有©2001324522

  9月,Macromedia发布了Studio 8,这套程序包括了Dreamweaver 8、Flash Professional 8、 Fireworks 8、Contribute 3和FlashPaper 2。与此同时,Macromedia Flash Player for Windows也推出最新正式版 8.0.22.0。

 
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  9月中旬,微软亮出了利剑——图像设计软件套装Expression,该套件包含三个软件,有些类似于以前的Macromedia网页设计“三剑客”。虽然只是在其官方网站演示三款设计软件的功能,也能让人猜测微软是否的确要在图形图像软件领域与Adobe公司一争高下。

  Expression套装旨在帮助专业图像设计人员与开发者更好地协同工作,它包含以下三个部分:

  Acrylic Graphic Designer(简称Acrylic ):能够同时处理矢量图形与位图图像,剑锋直指Fireworks、Photoshop、Illustrator等绘图软件。该软件与6月发布测试版,8月发布预览版。
  Sparkle Interactive Designer(简称Sparkle):交互式网络动画创作工具,剑锋直指Flash。
  Quartz Web Designer(简称Quartz):网页设计软件,剑锋直指Dreamweaver。


  2005年10月,Autodesk公司发布了3Ds MAX 8中文版。本次升级主要针对角色动画的制作,功能改进集中在毛发、布料、动画编辑和一些实用小功能上。3Ds MAX 的毛发系统和布料系统一直是用户梦寐以求的功能,早在 3Ds MAX 3的时候就感叹如果3Ds MAX 能拥有自己的毛发和布料那该多好呀。时过境迁,当3Ds MAX 8中真的添加了这两个角色动画所必须的功能后并没有引起太大的震撼,因为布料动力学是使用了我们早已经熟悉的 Cloth FX 也就是以前的Stitch 。另外3Ds MAX 现在为使用者的操作感受考虑得越来越多了。相比以前版本,我们在使用3Ds MAX 8的时候会感到顺手和方便很多。design.yesky.com©天极软件频道设计在线版权所有©2001324562


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  二、2005年度图像浏览和管理软件新版发布回顾

  2005年3月,ACDSee7.0发布,该版本增加了屏幕截图、增加了图像处理的功能、SendPix共享图片、ACD网上免费图片共享新增支持手机、Image Well即时浏览所有图片、创建PDF和Flash幻灯片等等功能。

  2005月9月,ACDSee8.0发布,这一年ACDSee连续发布了两套最新版本,可见图像管理市场的竞争非常激烈,不然ACDSee也不会有如此大的动作。ACDSee8.0最大的特点是支持了多媒体文件的管理,用户可以直接在ACDSee中预览音视频文件。在图像管理方面,使用ACDSee8.0可以直接快速管理数码相机等移动设备上的图像。


  7月,微软发布Digital Image Suite 2006,这是Digital Image Suite 10的升级版,其设计目的是使用户更加容易地编辑数字图像,其零售价为99美元,在亚马逊网站早有预订。新版增加了一套自动修复指令,能够很方便地对照片进行基本的修改,只需要几个简单的步骤就可以完成相当复杂的修改任务。它还支持佳能和尼康等公司的高级数码相机的RAW格式的照片。只是能否与PhotoShop Elements一决胜负,还要看它的性价比有没有过硬的竞争力。


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  2005月9月,微软发布了自己的相册管理工具Max,官方网址:http://www.microsoft.com/max/,这款软件风格贴近Windows Vista,建立在微软下一代文件管理系统WinFX系统之上。用户通过微软Passport或MSN Hotmail帐户就可以自动将自己的相册作品与朋友、他人分享。

  同样是9月,Google发布了照片管理工具Picasa中文版,用户可登陆“http://picasa.google.com/”下载到该软件。Picasa最大的特点是能够把系统中所有隐藏的图像(用户已经遗忘的图像)都能找出来,并按照时间等条件列出图像文件,便于用户在本机上查找图像。


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  三、图像管理软件新版亮点新功能

  纵观本年度发布的设计软件,我们可以看到照片管理功能成为了时下最突出的特点。Adobe Bridge,Google Picasa、微软Max、ACDSee8.0等工具都具有图像评级、基本处理、批量重命名格式转等等多种编辑功能,这是照片管理工具的最基本的功能。

  对于图像处理,各个图像管理工具都具备了简单的图像色彩调整、裁剪、旋转等以及图像特效功能,方便用户可以在一个工具内,完成数码相片后期处理的全部工作。design.yesky.com©天极软件频道设计在线版权所有©2001355542

  数码图像的输出是用户最终的目的,几大图像管理工具提供了电子相册制作、图像分享、光盘刻录、发送电子邮件等等的输出方式,提供照片管理、编辑、输出为成品一条龙的服务。

  Google结合自身强大的Gmail邮件工具,在Picasa设计了用户直接通过Gmail邮箱服务发送图像的功能。

  结合现在网络相册的普及,本地的图像管理工具还与知名的网络相册提供商联合,设计了图像上传功能,Google的Picasa就与Blogger这个博客网站结合,注册了Blogger帐号的用户可以通过Picasa直接把图像上传到网站上。

  不少用户还会选择一些拍得很漂亮的照片打印后收藏,因此图像管理软件在打印功能上,采用了人性化的设计。例如Picasa提供了多种照片打印的模版,用户通过鼠标选择就能完成打印设置功能。

  在网站制作方面由于现在大部分网站都通过CSS风格来制作页面,因此Golive和Dreamveaver的新版在CSS方面都有出色的表现,使设计师能够更好的编辑网页CSS脚本。

  在Fireworks8.0中也增强了网页CSS的功能,新增了CSS(层叠样式表)格式创建交互式弹出菜单,即在Fireworks中制作了弹出菜单效果输出成Html格式时,会同时输出一个控制菜单样式的CSS文件便于网页设计师使用。

四、设计软件公司并购风潮

  4月18日Adobe公司正式宣布收购Macromedia,收购方式是通过股票来进行置换,价值为34亿美元。这两家最大的专业图像软件公司的合并,在其它领域占尽风头独独在图像领域一片空白的微软,一连出几招来应对这一变化。Adobe过去也经历过不少的收购浪潮,但今年这次整体收购一个品牌却是罕见的。Adobe的首席执行官Bruce Chizen在这次合并声明说过一句话:“通过合并,我们将同时拥有PDF(Adobe Acrobat)和Flash,Adobe公司将有机会制定工业标准。”强者制定游戏规则,可见“标准”制定权有多么重要。

  2005年10月,Autodesk公司发布以1.82亿现金收购Alias的消息,在4-6个月收购结束以后,Autodesk可能会将Maya和MotionBuilder安置到媒体和娱乐部门,Studio工具(Alias Studio Tools)归属到设计部。Autodesk是建筑行业里世界领先的设计软件和数字内容创建公司,主要产品是Auto CAD,3ds MAX等,而Alias是以三维技术创新为主的小公司,主要作品是Maya。通过这次合并Alias可以得到更多的资金立足研究多媒体的专业技术,让3D MAX和Maya各自的优势性能整合在一起为客户打造完美的产品。design.yesky.com©天极软件频道设计在线版权所有©2001324442

  今年设计界四大品牌合并成两大品牌,形成了二维图像处理以Adobe公司为首,三维图像处理以Autodesk公司为首,两类产品线各自统一发展的新局面。

  总结

  由今年设计软件版本的更新,功能的增加,我们可以看出图像产品市场的竞争日益的激烈。面对Adobe、Autodesk在专业图像领域的大动作,微软也不甘示弱,推出了自己的图像处理、照片管理、网页等多种产品抢占图像管理市场。虽然微软的实力和信心都非常足,但从它今年发布的几个软件的功能来看,并不是非常理想。Acrylic的功能过于简单,Max又遇到Google Picasa的挑战,网页制作的工具的真面目还未抛出水面。看来微软要想在图像方面分割一块领地,还需要在2006年多下功夫才行。

  上面说到的是2005年,图像管理、图像处理、网站开发软件行业的激烈竞争,要说到这一年设计行业的变迁,最热门的算是UI(用户界面)的成熟发展了。许多公司都越来越重视软件和网站界面的美观、易用等人性化设计,专门开设了UI部门来做这项工作,同时大量设计师投身到UI设计的行业中,这为设计师们开辟了职场的新道路。

  2005年图像像软件已经像其他主流的软件一样被提升到重要的地位上来了,不仅微软、Google这样IT企业看好这一市场,雅虎推出的Flickr网络相册和雅虎中国的电子相册,除了为用户免费提供了图像空间,而且还提供了数码图像在线编辑的功能。下一年,相信还会有更多的软件品牌都可能进入图像管理领域,越来越多的照片处理工具会涌现出来。照片在线冲印市场也会随着这一潮流成熟起来,我们拭目以待。

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根据提供的文件内容,本文将详细解析“飞行弹道仿真”的核心知识点,主要涉及MATLAB编程环境下的弹道仿真实现过程。 ### 弹道仿真概述 弹道仿真是一种通过数学模型来预测导弹、炮弹等飞行器在空中飞行轨迹的技术。在军事、航天等多个领域都有着广泛的应用。对于弹道仿真的研究不仅有助于提升武器系统的精确度,还能帮助科研人员更好地理解空气动力学原理以及飞行器的动力特性。 ### MATLAB环境下弹道仿真的实现 #### 1. **初始化参数** 在代码中,作者首先对一系列变量进行了初始化处理。这些变量包括但不限于:质量(`m`), 速度(`V`), 高度(`H`)等关键物理量。此外,还定义了一些常量如重力加速度(`g`)、空气密度(`rho_air`)等。 #### 2. **地面高度分布设定** 通过设定地面高度随距离变化的函数(`x_d` 表示水平距离,`H_d` 表示对应的高度),可以模拟不同的地形特征。这里使用了一个分段函数来表示地面高度的变化情况。 #### 3. **动态方程与运动方程** - **动态方程**:描述了导弹受到的外力作用(推力、阻力、升力)以及重力对其运动状态的影响。 - 推力(`P`)、阻力(`X`)、升力(`Y`)等参数被用于计算导弹的速度和角度变化。 - 通过积分运算更新速度、角度等状态量。 - **运动方程**:描述了导弹在三维空间中的位置变化情况。 - 包括水平方向速度(`equ4_Kinematic_x`)、垂直方向速度(`equ5_Kinematic_y`)以及姿态角(`equ6_Kinematic_Theta`)的变化。 - 这些方程同样通过积分方法进行求解。 #### 4. **控制律设计** 控制律设计是确保导弹按照预定轨迹飞行的关键环节。例如,代码中采用了简单的PID控制策略来调整导弹的姿态角。具体地: - `k_phi` 和 `k_phidiff` 分别代表比例系数和微分系数。 - 通过调整这些系数的值,可以优化导弹的飞行性能,使其更加稳定且能够准确跟踪目标。 #### 5. **数值积分方法** 为了求解动态方程与运动方程,文中采用了一种数值积分方法(`integral_to_next`)。该方法可以近似计算出导弹在下一时刻的状态量(速度、角度等)。虽然具体的实现细节没有给出,但通常这类方法基于欧拉法或者更高级的龙格-库塔法等。 ### 结论 本文通过对“飞行弹道仿真”这一主题的深入探讨,不仅详细介绍了如何使用MATLAB进行弹道仿真,而且还重点讲解了其中涉及到的重要概念和技术细节,如地面高度分布设定、动态方程与运动方程、控制律设计以及数值积分方法等。对于希望深入了解弹道仿真技术的研究者来说,本文提供了丰富的参考资料和实施指南。通过这样的仿真研究,不仅可以提高导弹等飞行器的设计精度,还能为未来航空航天技术的发展提供强有力的支持。
项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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