LINK : fatal error LNK1104: cannot open file \"glut32.lib\"

glut是一个独立库,不是标准的opengl当中自带的,你需要到网络上去下载的   
http://www.xmission.com/~nate/glut.html

把glut32.lib文件所在.lib文件夹加在tools-options-Dictinaries的library files中,把glut32.dll放到c:\windows\system32 里

再在projects-setting的link的object/library modules中加入glut32.lib.    (我还没加问题就解决啦,这是网上答案)

参考:http://topic.csdn.net/t/20051213/18/4457206.html

        http://topic.csdn.net/t/20030517/09/1795849.html

        http://wenku.baidu.com/view/03dd14d180eb6294dd886cd4.html

 

如果是vs2008

安装目录为:E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC

1.打开Include 文件夹,在下面新建一个gl 文件夹,把glut.h 文件拷贝到刚刚gl 文件夹中

2.返回E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC,打开lib文件夹,把glut 安装包中的glut32.lib 拷贝到刚刚打开的lib 文件夹中

3.把安装包中的glut32.dll拷贝到C:\WINDOWS\system32 文件夹中

参考程序:

#include <gl/glut.h>

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);    //设置显示模式:单缓冲区, RGBA颜色模式
    glutInitWindowSize (200, 200);           //设置窗口宽度、高度
    glutCreateWindow (argv[0]);           //弹出窗口
    glutDisplayFunc (display);           //设置窗口刷新的回调函数其中display 是函数指针,是屏幕刷新是会调用的函数 所以我的大部分工作将在这个函数里完成
    glutMainLoop();           //开始主循环
    return 0;
}

 

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