怀念高中的日子

我的整个高中生活都是过得非常自由的,还记得高1的时候主要去的地方就是星空,那段时间台式机坏了,就跟傻仔平和阿均去打CS,打得很爽很爽,偶尔打打魔兽;那时候的星空,很多魔兽比赛,大小比赛都有,还记得那晚前排后排站得满满得,少说也有100多人,我坐在座位上,后边站着纱布FL,阿超,还有当时号称干掉Magic Yang的hope moon,·······高二的时候就更显勤奋了,为了参加WCG预选赛,我那个叫努力啊,每天早上3点多就爬起来练习,因为只有那段时间BN是比较流畅的;夏天还好,一到冬天,那块冰垫更是冷得要死,渐渐地,我右手的腕部都要磨平了,但是水平就是不能有很大的提高······高three了,碰war3的时间更是少,有时候连看录象的时间都没,每天得过且过的一天天过,日子倒也有滋有味,那叫一个安逸······高考后,就更是荒废了war3.....so,我的整个高中生活都是围绕着war3,所以我与它真的是有很深的羁绊,即使我现在已经放弃了差不多1年,但是前几天上HF娱乐的时候,那感觉就像是回家,就像是老朋友见面,很亲切······可惜我现在老了,已经无办法再跟VS上面的年轻人再一起拼搏,我要学习,以后还要养妻育儿,就暂时不能再跟老朋友呆下去了,毕竟现在的我已经不同以前,现在经常被人当皮球一样踢来踢去,慢慢也麻木了,对生活也有了感悟,生活嘛,就是生下来,活下去,自个儿活得开心就好

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STM32是一种嵌入式微控制器,具有广泛的应用领域,包括电子产品、汽车等。在STM32中使用蜂鸣器播放我怀念的曲子是一个有趣的项目。 首先,我们需要理解蜂鸣器的工作原理。蜂鸣器是一种能够发出特定频率声音的电子组件。它通常由一个震动片或者圆盘和一个驱动电路组成。在STM32中,我们可以通过编程来控制蜂鸣器的振动频率,以及持续时间和间隔时间。 接下来,我们需要选择适合播放的曲子。可以使用乐器演奏的曲子或者歌曲的简短片段。在STM32中,我们可以将曲子的音符转换为对应的频率,并将这些频率依次发送给蜂鸣器。 然后,我们需要编写相应的代码来实现蜂鸣器播放曲子的功能。首先,我们需要配置STM32的GPIO引脚,将其设置为输出模式,并连接到蜂鸣器。然后,通过控制引脚的电压状态,来控制蜂鸣器的振动。我们可以通过延时函数来控制每个音符的持续时间和间隔时间。 在编程过程中,我们需要为每个音符分配一个对应的频率值。可以参考音乐理论或者现成的乐曲频率表来确定每个音符的频率。 最后,我们将编写好的代码烧录到STM32的内存中,并连接蜂鸣器。当程序运行时,STM32会按照代码定义的频率和时间间隔,向蜂鸣器发送信号,从而实现蜂鸣器播放我怀念的曲子的功能。 可以通过不断调试和优化代码,来达到更好的音效和效果。这项项目可以帮助我们更好地理解STM32的控制和编程能力,同时也满足了对怀旧音乐的回忆和享受。

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