public class Migong{
public static void main(String[] args) {
int map[][] = new int [8][7];
//先规定map数组的元素值0表示可以走,1表示障碍物
for (int i=0;i<7 ;i++ ) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int j=0;j<8 ;j++ ) {
map[j][0] = 1;
map[j][6] = 1;
}
map [3][2]=1;
map[3][1]=1;
//使用findway给老鼠找路
T t1 =new T();
t1.findway(map,1,1);
System.out.println("\n======找路的情况如下======");
for (int i=0;i<map.length ;i++ ) {
for (int j=0;j<map[i].length ;j++ ) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
class T{
//使用递归回溯来解决
public boolean findway(int [][]map,int i,int j){
//findwany找出迷宫的路径
//如果找到就返回true,否则返回false
//map就是二维数组,即表示迷宫
//i,j就是老鼠的位置,初始化的位置是[1][1]
//因为我们是递归的找路,所以要先规定map各个值的含义
//0表示可以走,1表示障碍物,2表示可以走,3表示走过,但是走不通
//当map[6][5]=2说明找到通路就可以退出,否则就继续找
//先确定老鼠找路的策略,下>右边》上》左
if (map[6][5]==2) {
return true;
}else{
if (map[i][j]==0) {//当前位置为0,说明可以走
//假定可以走通
map[i][j]=2;
//使用找路的策略,来确定该位置是否可以走通
if (findway(map,i,j+1)) {//右边
return true;
}else if (findway(map,i+1,j)) {//下边
return true;
}else if (findway(map,i-1,j)) {//上边
return true;
}else if (findway(map,i,j-1)) {//左边
return true;
}else{
map[i][j]=3;
return false;
}
}else{
return false;
}
}
}
}
老鼠走迷宫的思路,后续还有优化,主要是方法的改进,可以把走的顺序改变,使老鼠得出不同的道路
最新推荐文章于 2024-06-21 17:14:47 发布