java socket多线程通讯,解决read阻塞问题

1. Socket 通信简介及模型
  Java Socket 可实现客户端--服务器间的双向实时通信。 java.net包 中定义的两个类 socket和ServerSocket ,分别用来实现双向连接的client和server端。

2. Socket 通信实现方法
  服务器端(多线程)
package com.socket.test1;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Arrays;

public class Server {
	public static void start(){
		try {
			ServerSocket server = new ServerSocket(9099);
			while(true){  
				Socket socket = server.accept();
				executeSocketServer(socket);  
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void executeSocketServer(final Socket socket){
		new Thread(new Runnable(){
			public void run() {
				try {
					ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
					//从客户端程序接收数据
					InputStream is = socket.getInputStream();
					int buf_size = 1024;
					byte[] buffer = new byte[buf_size];
					int len = 0;
					while (-1 != (len = is.read(buffer, 0, buf_size))) {
						bos.write(buffer, 0, len);
					}
					
					byte[] dataBytes = bos.toByteArray();
					System.out.println("从客户端程序接收数据:"+Arrays.toString(dataBytes));
					
					String msg="服务器端返回的数据内容!BBB";
					//得到socket读写流,向服务端程序发送数据 
					socket.getOutputStream().write(msg.getBytes());
					socket.shutdownOutput();
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				} finally{
					try {
						socket.close();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}).start();
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		start();
	}
}

客户端:

package com.socket.test1;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {
	public static void main(String args[]) {
		byte[] byteArray = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14};
		executeSocket(byteArray);
	}

	public static void executeSocket(byte[] data) {
		Socket socket = null;
		try {
			socket = new Socket("127.0.0.1", 9099);
			
			//得到socket读写流,向服务端程序发送数据 
			socket.getOutputStream().write(data);
			socket.shutdownOutput();//发送完后调用Socket的shutdownOutput()方法关闭输出流,这样对端的输入流上的read操作就会返回-1
			//从服务端程序接收数据
			byte[] datas = new byte[1024];
			socket.getInputStream().read(datas);
			System.out.println("从服务端程序接收数据:"+new String(datas));
            
		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				if (socket != null) socket.close(); // 关闭Socket
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}


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在 C 语言中,可以使用多线程解决 accept 阻塞进程的问题。具体的实现可以参考下面的代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #define MAX_CLIENTS 10 void *handle_client(void *); int main(int argc, char *argv[]) { int server_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int i, rc; // 创建服务器 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器 socket 地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(8888); // 绑定服务器 socket if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } // 监听服务器 socket if (listen(server_fd, 10) == -1) { perror("listen"); exit(1); } // 处理客户端连接 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { printf("Waiting for client connection...\n"); // 接受客户端连接 if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len)) == -1) { perror("accept"); exit(1); } printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port)); // 创建线程处理客户端请求 rc = pthread_create(&threads[i], NULL, handle_client, (void *)&client_fd); if (rc != 0) { fprintf(stderr, "Failed to create thread: %s\n", strerror(rc)); exit(1); } } // 等待所有线程结束 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } // 关闭服务器 socket close(server_fd); return 0; } void *handle_client(void *arg) { int client_fd = *(int *)arg; char buf[1024]; int n; // 接收客户端数据并回复 while ((n = read(client_fd, buf, sizeof(buf))) > 0) { write(client_fd, buf, n); } // 关闭客户端 socket close(client_fd); pthread_exit(NULL); } ``` 在这个例子中,我们使用了 pthread 库来创建多个线程处理客户端连接。当有新的客户端连接时,我们创建一个新的线程来处理该客户端的请求,从而避免了 accept 阻塞进程的问题。每个线程都会循环接收客户端发送的数据并回复,直到客户端关闭连接。当所有客户端连接都处理完毕后,我们再关闭服务器 socket 并退出程序。
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