[学习笔记]C#高级编程(第3章)

第3章 对象和类型

 

Struct和Class区别

Class:存储在堆(heap)上的引用类型

Struct:存储在栈(stack)上的值类型,不支持继承,本身继承自System.ValueType,用于简单小数据的结构,new struct时不分配堆内存,Struct中不能默认初始化

struct Dimensions

{

 public doubleLength=1;//error. Initial values not allowed

}

应该

struct Dimensions

{

 public double Length;

}

Dimensions point=new Dimensions();//对于结构可以不用new关键字,Dimensions point;

point.Length=1;

自动实现的属性

如果属性的get和set方法中没有任何逻辑,可以自动实现,但必须有两个访问器

public int Age{get;set;}

public int Age{get;}//错误的表达式

可以设置访问级别

public int  Age{get;private set;}

静态构造函数

该构造函数只执行一次,是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,没有访问修饰符,不带参数,可以用来初始化静态属性

class UserPreference

{

 public static readonly Color BackColor;

  static UserPreference() {

  DateTime now =DateTime.Now;

   if (now.DayOfWeek ==DayOfWeek.Saturday

   || now.DayOfWeek == DayOfWeek.Sunday)

  {

    BackColor = Color.Red;

  }

  else

    BackColor = Color.Green;

 }

}

Console.WriteLine(UserPreference.BackColor);

readonly关键字

可以再构造函数中给予赋值,可以是一个实例字段,const只能为静态

匿名类型 var

var captain= new{FirstName="James",MiddleName="T",LastName="Kirk"};

生成一个包含FirstName,MiddleName,LastName属性的对象

扩展方法

源码不能直接修改,需要给其中某Class加方法时

原有Class

public class Money{}//不用管里面有什么

扩展Class

public static class MoneyExtension//必须为static class

{

 public static void AddMethod(this Money money)//this关键字,后面跟要扩展的类型,其他参数跟在扩展类型后

 {

  //do something

 }

}

调用扩展的方法

Money money=new Money();

money.AddMethod();

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