JAVA面试题解惑系列(八)——聊聊基本类型(内置类型)

 

作者:臧圩人(zangweiren)
网址:http://zangweiren.javaeye.com

基本类型,或者叫做内置类型,是JAVA中不同于类的特殊类型。它们是我们编程中使用最频繁的类型,因此面试题中也总少不了它们的身影,在这篇文章中我们将从面试中常考的几个方面来回顾一下与基本类型相关的知识。

基本类型共有九种,它们分别都有相对应的包装类。关于它们的详细信息请看下表:

 

对于基本类型void以及它的包装类java.lang.Void,我们都无法直接进行操作。基本类型可以分为三类,字符类型char,布尔类型boolean以及数值类型byte、short、int、long、float、double。数值类型又可以分为整数类型byte、short、int、long和浮点数类型float、double。JAVA中的数值类型不存在无符号的,它们的取值范围是固定的,不会随着机器硬件环境或者操作系统的改变而改变。对于数值类型的基本类型的取值范围,我们无需强制去记忆,因为它们的值都已经以常量的形式定义在对应的包装类中了。请看下面的例子:

运行结果:

基本类型:byte 二进制位数:8
包装类:java.lang.Byte
最小值:Byte.MIN_VALUE=-128
最大值:Byte.MAX_VALUE=127

基本类型:short 二进制位数:16
包装类:java.lang.Short
最小值:Short.MIN_VALUE=-32768
最大值:Short.MAX_VALUE=32767

基本类型:int 二进制位数:32
包装类:java.lang.Integer
最小值:Integer.MIN_VALUE=-2147483648
最大值:Integer.MAX_VALUE=2147483647

基本类型:long 二进制位数:64
包装类:java.lang.Long
最小值:Long.MIN_VALUE=-9223372036854775808
最大值:Long.MAX_VALUE=9223372036854775807

基本类型:float 二进制位数:32
包装类:java.lang.Float
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45
最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38

基本类型:double 二进制位数:64
包装类:java.lang.Double
最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324
最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308

基本类型:char 二进制位数:16
包装类:java.lang.Character
最小值:Character.MIN_VALUE=0
最大值:Character.MAX_VALUE=65535

Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的“E+数字”表示E之前的数字要乘以10的多少倍。比如3.14E3就是3.14×1000=3140,3.14E-3就是3.14/1000=0.00314。

大家将运行结果与上表信息仔细比较就会发现float、double两种类型的最小值与Float.MIN_VALUE、Double.MIN_VALUE的值并不相同,这是为什么呢?实际上Float.MIN_VALUE和Double.MIN_VALUE分别指的是float和double类型所能表示的最小正数。也就是说存在这样一种情况,0到±Float.MIN_VALUE之间的值float类型无法表示,0到±Double.MIN_VALUE之间的值double类型无法表示。这并没有什么好奇怪的,因为这些范围内的数值超出了它们的精度范围。

基本类型存储在栈中,因此它们的存取速度要快于存储在堆中的对应包装类的实例对象。从Java5.0(1.5)开始,JAVA虚拟机(Java Virtual Machine)可以完成基本类型和它们对应包装类之间的自动转换。因此我们在赋值、参数传递以及数学运算的时候像使用基本类型一样使用它们的包装类,但这并不意味着你可以通过基本类型调用它们的包装类才具有的方法。另外,所有基本类型(包括void)的包装类都使用了final修饰,因此我们无法继承它们扩展新的类,也无法重写它们的任何方法。

各种数值类型之间的赋值与转换遵循什么规律呢?我们来看下面这个例子:

从上面的例子中我们可以得出如下几条结论:

未带有字符后缀标识的整数默认为int类型;未带有字符后缀标识的浮点数默认为double类型。
如果一个整数的值超出了int类型能够表示的范围,则必须增加后缀“L”(不区分大小写,建议用大写,因为小写的L与阿拉伯数字1很容易混淆),表示为long型。
带有“F”(不区分大小写)后缀的整数和浮点数都是float类型的;带有“D”(不区分大小写)后缀的整数和浮点数都是double类型的。
编译器会在编译期对byte、short、int、long、float、double、char型变量的值进行检查,如果超出了它们的取值范围就会报错。
int型值可以赋给所有数值类型的变量;long型值可以赋给long、float、double类型的变量;float型值可以赋给float、double类型的变量;double型值只能赋给double类型变量。

下图显示了几种基本类型之间的默认逻辑转换关系:
 
图中的实线表示无精度损失的转换,而虚线则表示这样的转换可能会损失一定的精度。如果我们想把一个能表示更大范围或者更高精度的类型,转换为一个范围更小或者精度更低的类型时,就需要使用强制类型转换(Cast)了。不过我们要尽量避免这种用法,因为它常常引发错误。请看下面的例子,如果不运行代码,你能预测它的结果吗?

运行结果:

-7616

运算符对基本类型的影响

当使用+、-、*、/、%运算符对基本类型进行运算时,遵循如下规则:

只要两个操作数中有一个是double类型的,另一个将会被转换成double类型,并且结果也是double类型;
否则,只要两个操作数中有一个是float类型的,另一个将会被转换成float类型,并且结果也是float类型;
否则,只要两个操作数中有一个是long类型的,另一个将会被转换成long类型,并且结果也是long类型;
否则,两个操作数(包括byte、short、int、char)都将会被转换成int类型,并且结果也是int类型。

当使用+=、-=、*=、/=、%=、运算符对基本类型进行运算时,遵循如下规则:

运算符右边的数值将首先被强制转换成与运算符左边数值相同的类型,然后再执行运算,且运算结果与运算符左边数值类型相同。

了解了这些,我们就能解答下面这个常考的面试题了。请看:

引用
short s1=1;s1=s1+1;有什么错?short s1=1;s1+=1;有什么错?

乍一看,觉得它们都应该没有错误,可以正常运行。我们来写个例子试试:

从例子中我们可以看出结果了。利用上面列举的规律,也很容易解释。在s1=s1+1;中,s1+1运算的结果是int型,把它赋值给一个short型变量s1,所以会报错;而在s1+=1;中,由于是s1是short类型的,所以1首先被强制转换为short型,然后再参与运算,并且结果也是short类型的,因此不会报错。那么,s1=1+1;为什么不报错呢?这是因为1+1是个编译时可以确定的常量,“+”运算在编译时就被执行了,而不是在程序执行的时候,这个语句的效果等同于s1=2,所以不会报错。前面讲过了,对基本类型执行强制类型转换可能得出错误的结果,因此在使用+=、-=、*=、/=、%=等运算符时,要多加注意。

当使用“==”运算符在基本类型和其包装类对象之间比较时,遵循如下规则:

只要两个操作数中有一个是基本类型,就是比较它们的数值是否相等。
否则,就是判断这两个对象的内存地址是否相等,即是否是同一个对象。

下面的测试例子则验证了以上的规则:

运行结果:

int_int == int_Integer结果是:true
Integer_Integer == Integer_int结果是:false

int_int == Integer_Integer结果是:true
Integer_Integer == int_int结果是:true

boolean_boolean == boolean_Boolean结果是:true
Boolean_Boolean == Boolean_boolean结果是:false

boolean_boolean == Boolean_Boolean结果是:true
Boolean_Boolean == boolean_boolean结果是:true

为了便于查看,上例中变量命名没有采用规范的方式,而是采用了“变量类型”+“_”+“初始化值类型”的方式。

Math.round()方法

java.lang.Math类里有两个round()方法,它们的定义如下:

它们的返回值都是整数,且都采用四舍五入法。运算规则如下:

  1. 如果参数为正数,且小数点后第一位>=5,运算结果为参数的整数部分+1。
  2. 如果参数为负数,且小数点后第一位>5,运算结果为参数的整数部分-1。
  3. 如果参数为正数,且小数点后第一位<5;或者参数为负数,且小数点后第一位<=5,运算结果为参数的整数部分。


我们可以通过下面的例子来验证:

运行结果:

小数点后第一位=5
正数:Math.round(11.5)=12
负数:Math.round(-11.5)=-11

小数点后第一位<5
正数:Math.round(11.46)=11
负数:Math.round(-11.46)=-11

小数点后第一位>5
正数:Math.round(11.68)=12
负数:Math.round(-11.68)=-12

根据上面例子的运行结果,我们还可以按照如下方式总结,或许更加容易记忆:

参数的小数点后第一位<5,运算结果为参数整数部分。
参数的小数点后第一位>5,运算结果为参数整数部分绝对值+1,符号(即正负)不变。
参数的小数点后第一位=5,正数运算结果为整数部分+1,负数运算结果为整数部分。

但是上面的结论仍然不是很好记忆。我们来看看round()方法的内部实现会给我们带来什么启发?我们来看这两个方法内部的代码:

看来它们都是将参数值+0.5后交与floor()进行运算,然后取返回值。那么floor()方法的作用又是什么呢?它是取一个小于等于参数值的最大整数。比如经过floor()方法运算后,如果参数是10.2则返回10,13返回13,-20.82返回-21,-16返回-16等等。既然是这样,我们就可以用一句话来概括round()方法的运算效果了:

  • Math类的round()方法的运算结果是一个<=(参数值+0.5)的最大整数。


switch语句

哪些类型可以用于switch语句的判断呢?我们做个测试就知道了:

运行结果如下:

byte可以用于switch语句
Byte类可以用于switch语句

char可以用于switch语句
Character类可以用于switch语句

short可以用于switch语句
Short类可以用于switch语句

int可以用于switch语句
Integer类可以用于switch语句

enum可以用于switch语句-A

结果已经出来了,我们来总结一下:

byte、char、short、int四种基本类型以及它们的包装类(需要Java5.0/1.5以上版本支持)都可以用于switch语句。
long、float、double、boolean四种基本类型以及它们的包装类(在Java所有版本中)都不能用于switch语句。
enum类型,即枚举类型可以用于switch语句,但是要在Java5.0(1.5)版本以上才支持。
所有类型的对象(包括String类,但在Java5.0/1.5以上版本中,该项要排除byte、char、short、int四种基本类型对应的包装类)都不能用于switch语句。

 

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