oc中的copy与mutableCopy
oc中有两种对象,一种是可变对象,一种是不可变对象;还有两种对象拷贝方式:copy和mutableCopy
可变对象可以修改,不可变对象不可被修改
copy的结果是生成一个不可变对象,mutableCopy的结果是生成一个可变对象
分为以下四种情况进行讨论:
1.对不可变对象进行copy,结果仍然是不可变对象,此时意义不大,因为生成的结果仍为不可变对象,所以只需要增加原有对象的引用计数,不需要在堆中新划分一个区域将不可变对象重新复制一遍
2.对不可变对象进行mutableCopy,结果是生成一个可变对象,场景:对不可变对象mutableCopy后对生成的对象可以进行编辑,所以此时需要在堆中新划分一个区域保存新的对象,并将不可变对象的内容拷贝到新的对象中以便于修改。由于是生成了新的对象,所以不会导致不可变对象的引用计数+1
3.对可变对象进行copy,结果是生成一个不可变对象,场景:只使用可变对象,不修改它的内容,比如有时需要把可变对象传人一个方法又不想让这个方法对可变对象进行修改。此时生成一个新的对象,可变对象的引用计数不改变。
4.对可变对象mutableCopy,结果是生成一个可变对象,场景:保存一个当前对象的副本,对其进行修改,不影响原有对象。此时生成了一个新的对象,所以原有可变对象的引用计数保持不变。
计算引用计数的方法:
[object
retainCount
];
使用上面代码时需要打开当前工程,打开"Build Settings",找到Objective-C Automatic Reference Counting项,将它的值设置为NO。否则会提示错误。
如下图所示: