1.冒泡排序
基本方法:比较相邻两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮交换结束,会有一个最大的数放在数组的最后面,经过N-1轮,排序完成。
oid Bubble_Sort(int* a, int size)
{
int temp = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
temp = a[j+1];
a[j+1] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
}
}
2.选择排序
基本方法:依次选出数组最小的数放到数组的前面。首先从数组的第二个元素开始往后遍历,找出最小的数放到第一个位置。再从剩下数组中找出最小的数放到第二个位置。以此类推,直到数组有序。
void Select_Sort(int* a, int size)
{
int MinIndex = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++)
{
MinIndex = i;//记录下当前最小值的下标
for (int j = i+1; j < size ; j++)
{
if (a[j] < a[MinIndex])
{
MinIndex = j;//最小值的下标交换
}
}
if(MinIndex != i)
{
int temp = 0;
temp = a[i];
a[i] = a[MinIndex];
a[MinIndex] = temp;
}
}
}
3.直接插入排序
基本方法:每一步将一个待排序的元素,按其排序码的大小,插入到前面已经排好序的一组元素的合适位置上去,直到元素全部插完为止。
void DirInsert_Sort(int* a,int size)
{
int j = 0;
int temp = 0;
for (int i = 1; i < size; i++)
{
j = i - 1;
temp = a[i];
while (j >= 0 && a[j] > temp)
{
a[j + 1] = a[j];//将数据整体向后调整
j--;
}
a[j + 1] = temp;//将当前轮次的指定数放到合适的位置
}
}
4.希尔排序(缩小增量排序)
基本方法:先将整个代拍元素序列切割成若干个子序列(由相隔某个“增量”元素的组成的)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,等到整个序列中的元素基本有序(增量足够小)时,再对全体元素进行一次直接插入排序。
void Shell_Sort(int* a,int size)
{
int j = 0;
int temp = 0;
int gap = size;
int i = 0;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (i = gap; i < size; i++)
{
temp = a[i];
for (j = i - gap; j >= 0; j -= gap)
{
if (temp < a[j])
a[j + gap] = a[j];
else
break;
}
a[j + gap] = temp;
}
}
}
5. 快速排序
基本方法:设置两个哨兵变量left和right,为确保参考值的左边都小于右边,先让right从右边开始扫描,扫描到第一个小于参考值的地方,停下来,让left从左边开始扫描,扫描到第一个大于参考值的地方,停下来,将left和right所在的数据交换,如果left和right相遇,则本轮扫描结束,将参考值放到合适的位置上(left==right),然后递归处理当前参考值左边的序列和右边的序列。
void Quick_Sort(int* a,int begin,int end )
{
int i = begin;
int j = end;
int key = a[begin];
if (begin >= end)
{
return;
}
while (i < j)
{
while (a[j] >= key && i < j)//当出现第一个大于参考值的数,停止
j--;
while (a[i] <= key && i < j)//当出现第一个小于参考值的数,停止
i++;
if (i < j)
swap(&a[i], &a[j]);//交换left和right的值
}
a[begin] = a[i];
a[i] = key;//参考值放到中间
if(begin <= i - 1)
Quick_Sort(a, begin, i-1);
if(end >= j + 1)
Quick_Sort(a, j+1,end);
return;
}
6.堆排序
基本方法:将初始待排序关键字序列构成大堆,此堆为初始的无序区;将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1----Rn-1),由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆得性质,因此,要对(R1-----Rn-1)进行调整。不断重复此过程直到有序区元素个数为n-1,则排序完成。
void percDown(int* a, int i, int N)
{
int child;
int temp;
for (temp = a[i]; 2*i+1 < N; i = child)
{
child = 2 * i+1;//数组下标是从0开始的,所以做孩子的球阀不是2*i
if (child != N -1&& a[child + 1] > a[child])
child++; //找到最大的儿子节点
if (temp < a[child])
a[i] = a[child];
else
break;
}
a[i] = temp;
}
void Heap_Sort(int* a, int N)
{
int i = 0;
//i从N/2开始是因为这样N/2->N都是0-N/2的儿子
for (i = N / 2; i>=0; i--) //将数组调整为最大堆
{
percDown(a, i, N); //调整i元素的位置
}
for (i = N - 1; i>0; i--)
{
swap(&a[0], &a[i]); //a[0]就是最大值,将最大值放到最后的位置上
percDown(a, 0, i); //然后重新调整a[0]的位置,这里只需要调整0到i的堆
}
}
7.归并排序
基本思想:把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列,对这两个子序列分别采用归并排序,将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
void merge(int* a, int low, int mid, int high)
{
int i = 0;
int k = 0;
int* temp = (int*)malloc((high - low + 1)*sizeof(int));
int left_low = low;
int left_high = mid;
int right_low = mid + 1;
int right_high = high;
for (k = 0; left_low <= left_high && right_low <= right_high; k++)
{
if (a[left_low] <= a[right_low])
{
temp[k] = a[left_low++];/假如左边的最小下标值小则放入temp空间中
}
else
{
temp[k] = a[right_low++];//假如右边的最小下标值小则放入temp空间中
}
}
if (left_low <= left_high)
{
for (i = left_low; i <= left_high; i++)
temp[k++] = a[i];//假如左边有剩余则全部依次放入temp空间中
}
if (right_low <= right_high)
{
for (i = right_low; i <= right_high; i++)
temp[k++] = a[i];//假如右边有剩余则全部依次放入temp空间中
}
for (i = 0; i < high - low + 1; i++)
{
a[low+i] = temp[i];//将排好序的数据放回a中
}
free(temp);//释放temp空间
return;
}
void merge_sort(int* a, int first, int last)
{
int mid = 0;
if (first < last)
{
mid = (first + last) / 2;
merge_sort(a, first, mid);//递归划分左边的数据
merge_sort(a, mid + 1, last);//递归划分右边的数据
merge(a, first, mid, last);
}
}