linux网络编程

一、网络模型

OSI(7层模型)与TCP/IP(llinux模型)

二、协议采用数据封装,层层封装(wireshark)

三、网络接口层(略)、

       网络层:IP协议、ICMP(网络控制报文)协议、ARP地址解析协议

      传输层:TCP协议(有链接、可靠协议)、UDP协议(无连接、不可靠协议)

      应用协议:FTP、TFTP、Telnet、SMTP、DNS等

四、数据套接字

     1、流式套接字(SOCK_STREAM) TCP协议

     2、数据报套接字(SOCK_DGRAM) UDP 协议

    3、原始套接字(主要用于测试)

五、 地址结构(采用的协议和32为IP 地址)

通常采用 sochaddr_in 数据结构

六、地址转换

1、网络字节顺序采用 big endian ()   低地址低字节,高地址高字节(原因:规定格式便于传输)

2、htons  从主机到网络

     htonl   从主机到网络

     ntohs 从网络到主机

    ntohl 从网络到主机

3、IP与主机名对应

4、地址转换 int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp)      IP 转换到32位

       char *inet_ntoa(struct in_addr in)32位到地址

七、基于TCP设计

示例代码:

/******************

tcp_client.c

*******************/

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
int nbytes;
char buffer[1024];

/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
  fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上  //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
  fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 设置允许连接的最大客户端数 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
  fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
  exit(1);
}

while(1)
{
  /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
  sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
  {
   fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
   exit(1);
  }

  fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串
  if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
  {
   fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
   exit(1);
  }  
  buffer[nbytes]='\0';
  printf("Server received %s\n",buffer);
  /* 这个通讯已经结束 */
  close(new_fd);
  /* 循环下一个 */
}

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}

/*************************

      tcp_server.c

************************/

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define portnumber 3333

int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd,new_fd;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int sin_size;
int nbytes;
char buffer[1024];

/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{
  fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上  //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
  fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 设置允许连接的最大客户端数 */
if(listen(sockfd,5)==-1)
{
  fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno));
  exit(1);
}

while(1)
{
  /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */
  sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)
  {
   fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno));
   exit(1);
  }

  fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串
  if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
  {
   fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno));
   exit(1);
  }  
  buffer[nbytes]='\0';
  printf("Server received %s\n",buffer);
  /* 这个通讯已经结束 */
  close(new_fd);
  /* 循环下一个 */
}

/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);

八、UDP程序设计

/*******************

udp_client.c

*******************/

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_BUF_SIZE 1024

void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len)
{
char buffer[MAX_BUF_SIZE];
int n;
while(1)
{  /* 从键盘读入,写到服务端 */
  printf("Please input char:\n");
  fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin);
  sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,(struct sockaddr *)addr,len);
  bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
}
}

int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;

if(argc!=2)
{
  fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip\n",argv[0]);
  exit(1);
}

/* 建立 sockfd描述符 */
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
  fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 填充服务端的资料 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)  /*inet_aton函数用于把字符串型的IP地址转化成网络2进制数字*/
{
  fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
  exit(1);
}

udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 进行读写操作
close(sockfd);
}
/******************

udp_server.c

*****************/

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>

#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024

void udps_respon(int sockfd)
{
struct sockaddr_in addr;
int addrlen,n;
char msg[MAX_MSG_SIZE];

while(1)
{ /* 从网络上读,并写到网络上 */
  bzero(msg,sizeof(msg)); // 初始化,清零
  addrlen = sizeof(struct sockaddr);
  n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,(struct sockaddr*)&addr,&addrlen); // 从客户端接收消息
  msg[n]=0;//将收到的字符串尾端添加上字符串结束标志
  /* 显示服务端已经收到了信息 */
  fprintf(stdout,"Server have received %s",msg); // 显示消息
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;

/* 服务器端开始建立socket描述符 */
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
  fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
  exit(1);
}

/* 服务器端填充 sockaddr结构 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);

/* 捆绑sockfd描述符 */
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
  fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
  exit(1);
}

udps_respon(sockfd); // 进行读写操作
close(sockfd);
}

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