9、事件处理

事件处理

  • Event对象
  • 事件注册
  • form对象
  • 表单事件

一、Event对象

1.1、说明

1)、什么时候会产生Event对象?
当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发。事件的本质就是一个函数,而该函数的形参列表中第一个参数(argument[0])就是event对象。

2)、Event对象干嘛用的?
event 对象代表事件的状态,而通过event对象我们可以获取一些相关参数,比如是谁(event.target)触发了此事件,当事件触发时鼠标的坐标(event.clientX、event.clientY)等

1.2、属性

1)、标准属性

  • target:返回触发此事件的元素对象(事件的目标节点)。
  • type: 返回被触发事件的的事件名。
  • timeStamp:返回毫秒数(从页面加载完到事件触发),可以用来判断两个事件被触发的先后顺序
  • bubbles: 返回布尔值,表示事件是否会冒泡
  • cancelable: 返回布尔值,表示该事件是否可以通过preventDefault()取消执行函数

2)、鼠标键盘属性(当事件被触发时)

  • altKey:“ALT” 是否被按下。【boolean】
  • ctrlKey:“CTRL” 键是否被按下。【boolean】
  • shiftKey:“SHIFT” 键是否被按下。【boolean】
  • metaKey:“meta” 键是否被按下。【boolean】
  • button:哪个鼠标按钮被点击。【number】
  • clientX:鼠标指针的水平坐标。【number】
  • clientY:鼠标指针的垂直坐标。【number】

1.3、方法

  • initEvent(): 初始化新创建的 Event 对象的属性。
  • preventDefault():通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作

1.4、使用

<body id="body">
    <div id="out">
        <p>重合就对了</p>
    </div>
    <script>
        document.getElementById("out").onclick=function (event) {
            let tag = event.target.tagName;//获取标签名
            if (tag==="P") console.log("段落");
            else console.log("盒子");
        }
    </script>
</body>
<!--
------------console---------------
段落
-->

二、事件注册

2.1、在DOM中直接绑定

​ 将事件处理函数直接在对应的DOM元素中声明,当该元素触发该事件时,根据函数名执行对应的函数。

<input type="button" onclick="open()">
<script>
	function open(){
		alert("按钮被点击了");
	}
</script>

2.2、在JS代码中绑定

​ 通过匿名函数的方式将事件处理程序放在<Script></script>代码块中

<input type="button" id="input1">
<script>
	document.getElementById("input1").onclick = function () {
		alert("按钮被点击了");
	}
</script>

2.3、绑定事件监听函数

​ 通过元素的 addEventListener() 或 attachEvent() 方法来绑定事件监听函数。

  • addEventListener()函数语法:elementObj.addEventListener(eventName,handle,useCapture);
参数参数说明
elementObjDOM对象,即事件触发的Element元素
eventName事件名称(没有"on")
handle函数名,即对应的事件处理函数
useCaptureboolean值,用于判断是否捕获(给false就完事了)。详情----JS事件流
  • attachEvent()函数语法:elementObj.attachEvent(eventName,handle);
参数参数说明
elementObjDOM对象,即事件触发的Element元素
eventName事件名称(有"on")
handle函数名,即对应的事件处理函数

三种绑定事件的区别;
第一种:测试的时候可以用一用,其他时候尽量不要用。同一个元素绑定多个“onclick”事件,只执行第一个
第二种:做到了行为与结构分离,但是仍然不能解决冒泡问题。同一个元素定义多个“onclick”事件处理函数,只执行最后一个
第三种:可以绑定多次同一个事件,且都会执行,可以取消捕获。推荐使用

2.4、事件句柄

可以插入到HTML标签中为其定义事件的属性

属性此事件发生在何时…
onabort图像的加载被中断。
onblur元素失去焦点。
onchange域的内容被改变。
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onerror在加载文档或图像时发生错误。
onfocus元素获得焦点。
onkeydown某个键盘按键被按下。
onkeypress某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup某个键盘按键被松开。
onload一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown鼠标按钮被按下。
onmousemove鼠标被移动。
onmouseout鼠标从某元素移开。
onmouseover鼠标移到某元素之上。
onmouseup鼠标按键被松开。
onreset重置按钮被点击。
onresize窗口或框架被重新调整大小。
onselect文本被选中。
onsubmit确认按钮被点击。
onunload用户退出页面。

三、form对象

3.1、属性

  • id:设置(返回)表单的id属性
  • name:设置表单的name属性。【String】
  • length:返回表单种的元素个数(一级)
  • action:设置表单数据提交的地址(URL)。【String】
  • encoding:
  • method:指定表单数据发送前的编码格式
  • target:规定在哪里打开action、URL。 (_blank、__self、_parent、__top)

3.2、方法

  • reset():把表单的所有输入元素重置为它们的默认值。
  • submit():提交表单。

3.3、使用

<form action="#" id="out">
	用户名:<input type="text" name = "user"><br/>
	密码:<input type="password" name="passwd">
</form>
<script>
	var out = document.getElementById("out");
	out.action = "http://www.baidu.com/";
	console.log(out.user.type);
	console.log(out.passwd.type);
	setTimeout(out.submit(),5000);//5秒后跳转
</script>

四、表单事件

4.1、提交、重置按钮

​ 每个form元素都有一个onsubmit事件处理程序来侦测表单提交,一个onreset事件处理程序来侦测表单重置。且这两个事件处理程序不能通过调用submit()与reset()方法来触发,只能通过单击提交重置按钮来触发
​ 如果在onsubmit或者onreset事件处理程序里面return false会取消表单提交或表单重置

document.forms[0].onsubmit=function () {
	return false;//取消表单提交
};
document.forms[0].onreset=function () {
	return false;//取消表单重置
};

4.2、普通按钮

<input type="button">按钮和<button type="button"></button>按钮本身是没有任何用处的,除非给它注册一些事件处理程序。如onclick事件、onmouseover事件等。
​ 需要注意的是,input定义的按钮会将value属性的值以纯文本展示出来,而button定义的按钮,会将两个标签中的内容全部展示出来,可以说button按钮是包含input按钮的,且功能更强大

4.3、开关按钮

​ 单选按钮和复选按钮都属于开关按钮。开关按钮本身不显示任何文本,这意味着改变其value值不会产生任何视觉效果,只会改变其提交表单时发送的字符串。(为了视觉效果,开关按钮通常与<lable>标签连用)

  1. 事件
    • onclick
  2. 属性
    • checked:指示元素当前是否被选中
    • defaultChecked:HTML元素的checked的值,指示两个按钮的初始状态

4.4、文本域

text、Textarea、password、file都属于文本域。

  1. 事件
    • onblur:当文本框失去焦点时触发
    • onfocus:文本框获得焦点时触发
    • onchange:用户更改文本框内的文本且将焦点移出文本框时触发
  2. 属性
    • readonly:使文本框的内容不能被修改(只读)
    • value:获得文本框中的文本,file文件的value属性是只读的
    • placeholder:指定了文本框内的提示信息,在用户输入后消失。
  3. 方法
    • focus():使文本框获得焦点
    • select():选中文本框内容

4.5、选择框和选项元素

  1. 事件
    • onchange
  2. 属性
    • Select——delectedIndex:被选中元素的下标
    • Option——text:对应下拉列表中显示的文本(可读/写)
    • Select——value:指定了提交表单时发送的字符串。

五、键盘鼠标事件

5.1、键盘事件

  1. 事件
    • keydown: 当用户再键盘上按下按键时触发
    • keyup:当用户再键盘上释放按键时触发
  2. 属性
    • key: 返回被按下键对应的的字符串(如:a—“a”、Tab—“Tab”)
    • keyCode:返回被按下键的Unicode编码值(无视大小写:字母:65-90、数字:48-57、…)

5.2、鼠标事件

  • onmousedown: 鼠标(左键/右键)按下时触发
  • onmouseup: 鼠标(左键/右键)弹起时触发
  • onclick: 单击鼠标左键或者按下键盘Enter键时触发
  • ondblclick: 双击鼠标左键时触发
  • onmouseover: 鼠标移入目标元素上方时触发
  • onmouseout: 鼠标移出目标元素上方时触发
  • onmouseenter: 鼠标移入目标元素上方时触发(不会冒泡)
  • onmouseleave:鼠标移出目标元素上方时触发(不会冒泡)
  • onmousemove: 鼠标在元素内部移动时不断触发
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