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面向对象分析与设计
Master_Yoda
Named after the name of God,by your hands!
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UML之包图
1 包图1.1 包表示法UML的包是包图中使用的两种主要表示方法之一,另一种是依赖关系包的表示法是一个左上角带有标签的矩形,UML2.0规定,如托包中不包含UML元素,包的名称应该被放在矩形之内,如下图:1.2 元素的可见性公有(+):对它所在的包(包括内嵌的包)以及外部的元素可见私有(-):只对它所在的包和内嵌的包可见在一张图中,这种可见性表示法被放在元素名称的前面,如下图:1...原创 2018-12-05 19:45:46 · 1999 阅读 · 1 评论 -
UML之组件图
组件代表了一种可复用的软件,它提供了某种有意义的功能集,组件是一种结构化的分类器,组件的协作和内部结构可以利用组件图来表示,组件与组件之间通过定义良好的接口进行协作,从而提供系统的功能。1 组件表示法2 基本概念:组件图...原创 2018-12-06 10:25:57 · 1719 阅读 · 0 评论 -
UML之部署图
部署图用于展示在系统的物理设计中,工件在节点上分布的情况,部署图有三个基本要素:工件、节点和它们的连接1 基本概念:工件表示法2 基本概念:节点表示法节点是一种计算资源,通常包含存储和处理能力,工件部署在它上面执行,节点可以包含其他节点,这种情况是通过嵌套或利用组合关系来体现的,有两种类型的节点:设备和执行环境,设备就是硬件,而环境是软件。...原创 2018-12-06 10:59:40 · 330 阅读 · 0 评论 -
UML之活动图
活动图提供了活动流程的可视化描述,可以是在系统、业务、工作流或其他过程中,这些图关注被执行的活动以及谁(或什么)负责执行这些活动。活动图的元素包括动作节点、控制节点和对象节点,控制节点有三种:初始和终止(终止节点有两个变例:活动终止和流程终止)、判断和合并、分叉和结合。判断和合并分叉和结合1 动作2 开始和停止3 判断节点和合并节点4 分区...原创 2018-12-07 10:54:38 · 303 阅读 · 0 评论