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unity3d
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dream_sky213
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D在Android设备上返回按钮失效解决办法
使用Unity3D开发Android程序是,在默认的情况下开发的程序不接受系统的返回按钮事件,若想要返回按钮生效,需要进行如下几步操作:1、新建一个代码脚本,NewBehaviourScript就是我新建的代码,代码的文件名可以随便取,创建方法,在Project视窗中点击右键->Create->JavaScript。2、创建Javascript后,双击脚本文件,打开编辑窗口转载 2014-11-18 10:04:18 · 3713 阅读 · 0 评论 -
Android 与 Unity3D 项目的整合的Bug
一、整合步骤1、首先在Unity中将Unity3D项目build一下或者运行一下,需要在build settings——> platform中选择Android平台。编译好或者运行后,就会在Unity3D项目的目录下\Temp\StagingArea中自动生成一个Android工程目录结构的包,这个包就是Android项目需要引用的包(图1)2、根据..\Temp\StagingA转载 2014-11-19 14:04:08 · 815 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数
Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在Unity中调用Android的JAVA转载 2014-11-19 14:06:09 · 736 阅读 · 0 评论 -
Unity3D与Android项目交互中无法监听back键返回的解决办法
这两天为解决unity3d与android项目整合中出现的无法监听真机back实体键的问题找了很多资料,网上也有很多人遇到了这个问题,但是似乎都没找到有效的解决方法。 实现的效果是从A_Activity跳转到UnityPlayerNativeActivity,传入参数加载对应的三维图,按返回键或home键分别返回上一个activity和返回桌面。默认情况下按home键会返回桌转载 2014-11-19 14:43:02 · 1912 阅读 · 0 评论