- 注册事件(绑定事件)
1.1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
利用 on 开头的事件 onclick
<button οnclick=“alert(‘hi~’)”>
btn.onclick = function() {}
特点:注册事件的唯一性
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
w3c 标准 推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
按注册顺序依次执行
1.2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对
象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
1.3 attachEvent 事件监听方式
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触
发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
注意:IE8 及早期版本支持
1.4 注册事件兼容性解决方案
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(‘on’ + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element[‘on’ + eventName] = fn;
}
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
2.1 删除事件的方式 - 传统注册方式
eventTarget.onclick = null; - 方法监听注册方式
① eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
② eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
2.2 删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent(‘on’ + eventName, fn);
} else {
element[‘on’ + eventName] = null;
}
3.DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
比如我们给一个div 注册了点击事件:
DOM 事件流分为3个阶段: - 捕获阶段
- 当前目标阶段
- 冒泡阶段
捕获从大到小,冒泡从小到大
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
注意 - JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕
获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理
程序。 - 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解
4.1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener(‘click’, function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
event,它有很多属性和方法。
比如: - 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
4.2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener(‘click’, function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
4.3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题: - 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
4.4 事件对象的常见属性和方法
e.target 和 this 的区别:
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
4.4 事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
e.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不然链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
5.1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation()
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true;
5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
} - 事件委托(代理、委派)
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,
ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
7.1 常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener(‘contextmenu’, function(e) {
e.preventDefault();
})
document.addEventListener(‘selectstart’, function(e) {
e.preventDefault();
})
7.2 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
7.3 鼠标移动事件: mousemove