js-Web-API-DOM-注册事件-addEventListener事件监听方式-删除事件的方式-DOM事件流-什么是事件对象-事件委托-鼠标事件对象

  1. 注册事件(绑定事件)
    1.1 注册事件概述
    给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
    注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
    传统注册方式
    利用 on 开头的事件 onclick
    <button οnclick=“alert(‘hi~’)”>
    btn.onclick = function() {}
    特点:注册事件的唯一性
    同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
    方法监听注册方式
    w3c 标准 推荐方式
    addEventListener() 它是一个方法
    IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
    特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
    按注册顺序依次执行
    1.2 addEventListener 事件监听方式
    eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
    eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对
    象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
    该方法接收三个参数:
     type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
     listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
     useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
    1.3 attachEvent 事件监听方式
    eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
    eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触
    发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
    该方法接收两个参数:
    eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
    callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
    注意:IE8 及早期版本支持
    1.4 注册事件兼容性解决方案
    function addEventListener(element, eventName, fn) {
    // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
    if (element.addEventListener) {
    element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
    } else if (element.attachEvent) {
    element.attachEvent(‘on’ + eventName, fn);
    } else {
    // 相当于 element.onclick = fn;
    element[‘on’ + eventName] = fn;
    }
    兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
    2.1 删除事件的方式
  2. 传统注册方式
    eventTarget.onclick = null;
  3. 方法监听注册方式
    ① eventTarget.removeEventListener(type, listener[, useCapture]);
    ② eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn, callback);
    2.2 删除事件兼容性解决方案
    function removeEventListener(element, eventName, fn) {
    // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
    if (element.removeEventListener) {
    element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
    } else if (element.detachEvent) {
    element.detachEvent(‘on’ + eventName, fn);
    } else {
    element[‘on’ + eventName] = null;
    }
    3.DOM事件流
    事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
    事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
    比如我们给一个div 注册了点击事件:
    DOM 事件流分为3个阶段:
  4. 捕获阶段
  5. 当前目标阶段
  6. 冒泡阶段
    捕获从大到小,冒泡从小到大
    事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。
    注意
  7. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  8. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
  9. addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕
    获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理
    程序。
  10. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  11. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  12. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解
    4.1 什么是事件对象
    eventTarget.onclick = function(event) {}
    eventTarget.addEventListener(‘click’, function(event) {})
    // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
    官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
    简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
    event,它有很多属性和方法。
    比如:
  13. 谁绑定了这个事件。
  14. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
  15. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
    4.2 事件对象的使用语法
    eventTarget.onclick = function(event) {
    // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
    }
    eventTarget.addEventListener(‘click’, function(event) {
    // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
    })
    这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
    当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
    4.3 事件对象的兼容性方案
    事件对象本身的获取存在兼容问题:
  16. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
  17. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
    解决:
    e = e || window.event;
    4.4 事件对象的常见属性和方法
    e.target 和 this 的区别:
    this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
    e.target 是事件触发的元素。
    4.4 事件对象的常见属性和方法
    事件对象属性方法 说明
    e.target 返回触发事件的对象 标准
    e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
    e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
    e.cancelBubble 该属性阻止冒泡 非标准 ie6-8使用
    e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8使用 比如不让链接跳转
    e.preventDefault() 该方法阻止默认事件(默认行为) 标准 比如不然链接跳转
    e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准
    5.1 阻止事件冒泡的两种方式
    事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
    事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
    阻止事件冒泡
     标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
    e.stopPropagation()
     非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
    e.cancelBubble = true;
    5.2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
    if(e && e.stopPropagation){
    e.stopPropagation();
    }else{
    window.event.cancelBubble = true;
    }
  18. 事件委托(代理、委派)
    事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
    事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
    以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,
    ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
    事件委托的作用
    我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
    7.1 常用的鼠标事件
    1.禁止鼠标右键菜单
    contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
    2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
    document.addEventListener(‘contextmenu’, function(e) {
    e.preventDefault();
    })
    document.addEventListener(‘selectstart’, function(e) {
    e.preventDefault();
    })
    7.2 鼠标事件对象
    event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象
    MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
    鼠标事件对象 说明
    e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
    e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
    e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+支持
    e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+支持
    e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
    e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
    7.3 鼠标移动事件: mousemove
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