![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756780.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
android
文章平均质量分 51
dreamer0924
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
ADB server didn't ACK 错误解决方法
之前运行eclipse执行android应用都没问题,今天突然出问题了,控制台报错: The connection to adb is down, and a severe error has occured. You must restart adb and Eclipse. Please ensure that adb is correctly located at 'D:\a转载 2012-06-11 14:00:36 · 477 阅读 · 0 评论 -
getTimeInMillis() vs. DateTime.Now.Ticks——Java 和 .NET 获得毫秒级长整型数值的差异和解决
转自 http://blog.csdn.net/laobai_2006/article/details/3124719闲话少说(一直就没少说),老白一直在维护的某系统中有个用 Java 写的生成唯一标识的类,主要是靠“Calendar.getInstance().getTimeInMillis()”来获取所谓毫秒级的长整型数值。条件所限,老白现在需要用 .NET 来实现同样的功能,于是想当然地转载 2012-06-15 09:27:42 · 669 阅读 · 0 评论 -
【Android】开机自启动Service
http://blog.csdn.net/etzmico/article/details/7317695之前我们有篇关于介绍 Android 如何实现开机自启动,不过都写的是关于如何启动 Activity,本篇文章将介绍如何启动 Service。先附上之前文章的链接,以便参考:【Android】开机自启动。Service 的启动相比 Acitivty 而言较为繁琐,其实都是转载 2012-06-19 16:21:42 · 618 阅读 · 0 评论 -
Android中如何做到Service被关闭后又自动启动
http://blog.csdn.net/arui319/article/details/7040980首先要说的是,用户可能把这种做法视为流氓软件。大部分时候,程序员也不想把软件做成流氓软件,没办法,领导说了算。 我们在使用某些Android应用的时候,可能会发现安装了某应用以后,会有一些服务也会随之运行。而且,这些服务每次都会随着手机开机而启动。有的服务做的更绝,当用户在运行的服务转载 2012-06-21 17:07:52 · 803 阅读 · 0 评论 -
使用Libgdx时的几点注意事项
PS:为体现Libgdx最新特性,上述示例使用的Libgdx是2月1日从Libgdx SVN下载的版本(2011年1月28日更新版),请自行下载相关类库,以保证所用版本维持在最新。附录,使用Libgdx时的几点注意事项:1、Libgdx使用笛卡尔坐标系(初始坐标为左下0,0),而JavaSE、JavaME以及标准Android系统(还有LGame引擎)使用的是屏幕坐标系转载 2012-07-07 09:41:48 · 756 阅读 · 0 评论 -
关于BitmapFactory.decodeStream(is)方法无法正常解码为Bitmap对象的解决方法
关于BitmapFactory.decodeStream(is)方法无法正常解码为Bitmap对象的解决方法http://blog.csdn.net/andypan1314/article/details/6670320[java] view plaincopyprint?在android sdk 1.6版本API帮助文档中,其中关于BitmapFact转载 2012-06-25 15:10:48 · 828 阅读 · 0 评论 -
Java游戏引擎libgdx的简介
1 前言 最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbutton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉libg转载 2012-07-07 09:44:24 · 1094 阅读 · 0 评论 -
android游戏开发设计步骤
1 手机游戏开发简介 游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。一款完整的游戏需要多方面的知识,比如游戏的创意、背景、故事情节、游戏音效,游戏风格、游戏类型、运行速度、适配机型等。而且,游戏的开发需要策划、美工、程序、测试的协同工作和默契配合完成的。2 游戏框架设计 首先需要一个用于显示游戏界面的视图类,接转载 2012-07-08 13:38:43 · 859 阅读 · 0 评论 -
PowerManager.WakeLock电源管理
PowerManager.WakeLock有加锁和解锁两种状态,加锁的方式有两种,一种是永久的锁住,这样的锁除非显式的放开,是不会解锁的,所以这种锁用起来要非常的小心。第二种锁是超时锁,这种锁会在锁住后一段时间解锁。在创建了PowerManager.WakeLock后,有两种机制,第一种是不计数锁机制,另一种是计数锁机制。可以通过setReferenceCounted(转载 2012-06-27 08:51:53 · 1025 阅读 · 0 评论 -
网上收集的关于Android uses-permission的资料,方便查找
在编写Android程序时经常会忘记添加权限,下面是网上收集的关于Android uses-permission的资料,方便查找~android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”properties”表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties”转载 2012-06-29 12:49:29 · 627 阅读 · 0 评论 -
Android游戏引擎之LibGdx介绍及各模块概述
转自http://blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitectureLibgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或者音频处理.作为用户,你只需要关注Java端就可以转载 2012-07-11 11:54:15 · 2169 阅读 · 0 评论 -
Android 关于休眠的几个坑点
首先看一下Android Powermanager Class Overview,对Android的几种不同的休眠模式有个大致了解。如果不进行特别的设置,Android会在一定时间后屏幕变暗,在屏幕变暗后一定时间内,约几分钟,CPU也会休眠,大多数的程序都会停止运行,从而节省电量。但你可以在代码中通过对Powmanager API的调用来设置不同的休眠模式。Flag Value CPU S转载 2012-06-30 16:22:24 · 14407 阅读 · 3 评论 -
Android防止手机休眠
在开发Android程序时,有时候在程序运行的时候,不能让系统休眠,否则有一些运行会停止,因此我们需要设置禁止休眠,有两种方式:一种是添加权限,别一种是代码中设置,建议使用第一种方式,这样,在安装程序的时候会进行提醒:第一种方式:在Manifest.xml文件里面用user-permission声明名称为:Xml代码 android.permission.WAKE_LOCK转载 2012-06-30 16:27:18 · 2274 阅读 · 0 评论 -
android 屏幕保持唤醒
http://blog.163.com/king_dy/blog/static/1502713462010101193312792/一、 相关概念1. 出于节电的需要,一般应用在用户一段时间无操作的情况下屏幕变暗,然后进后休眠状态2. 用户只能在”设置->声音和显示”中设置所有应用默认的屏幕亮度和进行待机的时间3. 电源管理的转载 2012-06-30 16:28:37 · 1027 阅读 · 0 评论 -
android开发常用代码片段
1、设置窗口格式为半透明getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);2、Android中在非UI线程里更新View的不同方法:* Activity.runOnUiThread( Runnable )* View.post( Runnable )* View.postDelayed( Runnable, long )* Han转载 2012-06-30 16:29:44 · 530 阅读 · 0 评论 -
Android编程获取网络连接状态(3G/Wifi)及调用网络配置界面
获取网络连接状态随着3G和Wifi的推广,越来越多的Android应用程序需要调用网络资源,检测网络连接状态也就成为网络应用程序所必备的功能。Android平台提供了ConnectivityManager 类,用于网络连接状态的检测。Android开发文档这样描述ConnectivityManager 的作用: Class that answers queries abo转载 2012-06-30 16:41:53 · 702 阅读 · 0 评论 -
[Android实例] 4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案
http://www.eoeandroid.com/thread-173973-1-1.html转载 2012-06-30 17:09:32 · 522 阅读 · 0 评论 -
Eclipse插件的安装方法
http://www.blogjava.net/javajoyo/archive/2008/10/20/235495.html Eclipse插件的安装方法1、在eclipse的主目录(ECLIPSE_HOME,比如在我的机器上安装的目录是:D:\eclipse)有一个plugins的目录,这种方法的插件安装非常简单,只要将插件copy到这个目录下就可以了。比如我有一个weblog转载 2012-07-12 12:09:59 · 473 阅读 · 0 评论 -
android 不关屏
PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE); PowerManager.WakeLock mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Tag"); mWakeLock.acquire(); // .转载 2012-06-30 16:32:55 · 939 阅读 · 0 评论 -
你真的连在wifi上了吗?关于wlan休眠策略的经验分享
我们通常在有wifi的地方,手机连到wifi,然后挂个QQ,微信什么的,大家不要以为就真的用的wifi的流量。用的移动数据或者wifi的流量,还要看你的开关是什么状态的。具体状态如下:1.wlan设置-高级-wlan休眠策略选的是永不休眠,那么你用的肯定是wifi的流量。2..wlan设置-高级-wlan休眠策略选的是屏幕关闭时休眠(这个是默认选项) a)同时数据转载 2012-06-30 15:47:46 · 9227 阅读 · 0 评论 -
Android hdpi,mdpi,ldpi区别!
1.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)的区别dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。转载 2012-07-01 18:01:29 · 997 阅读 · 0 评论 -
WakeLock finalized while still held
http://blog.csdn.net/laowenchao/article/details/5848915 这个错误的原因很明显,看到finalized这个词就应该知道。 finalize是基类Object中的一个函数,当对象被GC时会自动调用,有点像C++中的析构函数,但由于GC的不确定性,不能当作析构函数使用。WakeLock finalized while转载 2012-07-12 15:42:04 · 2967 阅读 · 1 评论 -
分享图片简单实现
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.setType("image/*"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, "分享"); intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "终于可以了!!!"); intent.se转载 2012-07-19 08:26:08 · 476 阅读 · 0 评论 -
新浪围脖的Oauth消息发送
http://www.iteye.com/topic/905090 最近看了一下新浪围脖的Oauth消息发送的方式,整理一下。 新浪微博开放平台上对Oauth的授权与发送流程介绍的很清楚 http://open.t.sina.com.cn/wiki/index.php/Oauth 。有兴趣的可以自己去研究。 本文通过java代码直观的将上面的流程描述一下。 欲善转载 2012-07-19 11:03:53 · 1055 阅读 · 0 评论 -
libgdx相关
http://115.com/file/dp0pfco1 spritex精灵编辑器libgdx图片处理工具 处理网址:http://zwoptexapp.com/flashversion 为在线的工具。libgdx动画编辑器工具 http://115.com/file/anynq0rt精灵编辑器 http://115.com/file/dp0pfco1 小游戏开发流程转载 2012-08-06 09:57:22 · 1679 阅读 · 11 评论 -
Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换
这段时间一直在忙Android的项目,总算抽出点时间休息一下,准备把一些项目用到的Android经验分享一下。在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法:public void overridePendingTran转载 2012-08-06 15:47:57 · 1088 阅读 · 1 评论 -
csdn移动开发训练营android ppt分享
http://115.com/file/befeplj97月28日 Android DevCamp主题演讲:- Android UI于MIUI实践(UI)- 安卓插件架构的实现探讨plug in adaptor- 安卓游戏的内存优化- 基于安卓音频的应用开发- 安卓电源管理优化,如何开发省电的安卓应用- Http内容数据的上传下载- Android的pu原创 2012-08-06 08:22:46 · 1456 阅读 · 0 评论 -
Android动画开发——Animation动画效果
动画类型Android的animation由四种类型组成XML中 alpha 渐变透明度动画效果scale 渐变尺寸伸缩动画效果translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 JavaCode中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果Tr转载 2012-08-07 14:12:58 · 564 阅读 · 0 评论 -
Android动画开发——Animation显示隐藏菜单效果
这里的菜单并不是按机器上的MENU出现在那种菜单,而是基于Android SDK提供的android.view.animation.TranslateAnimation(extends android.view.animation.Animation)类实例后附加到一个Layout上使之产生的有动画出现和隐藏效果的菜单。Class TranslateAnimation的使用:A转载 2012-08-07 15:47:09 · 2553 阅读 · 0 评论 -
Android异步下载网络图片
项目中有时候需要获取网络上的图片,并下载下来到手机客户端显示。怎么做呢?实现思路是: 1:在UI线程中启动一个线程,让这个线程去下载图片。 2:图片完成下载后发送一个消息去通知UI线程 2:UI线程获取到消息后,更新UI。 这里的UI线程就是主线程。 这两个步骤涉及到一些知识点,即是:ProgressDialog,Handler,Thread/Runnable,URL转载 2012-08-07 15:51:06 · 1456 阅读 · 1 评论 -
Java网络连接之HttpURLConnection与HttpClient 区别及联系
HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需要直接通过 HTTP 协议来访问网络资源。在 JDK 的 java.net 包中已经提供了访问 HTTP 协议的基本功能:HttpURLConnection。 HttpURLConnection是java的标准类,HttpURLConnection继承自URLConnecti转载 2012-08-14 14:44:37 · 4416 阅读 · 0 评论 -
Android与服务器传输方案分析
Socket传输Web服务Post,get获取数据方式网络实现条件端口:特定端口协议:TCP,UDP(目前无线网络非80端口的支持度低。目前移动梦网只支持wap和http协议)端口 80协议是http端口 80协议是http使用范围数据量大,格式简单,且实时性要求高的传输转载 2012-08-14 15:47:15 · 849 阅读 · 0 评论 -
Java客户端通过HttpURLConnection连接Web服务器的Session保存问题
http://blog.csdn.net/lixinso/article/details/6642703 通过Java客户端访问Web时,session信息的保存问题。通过浏览器访问Web,浏览器自动管理Http连接的的session信息,如果通过Java连接,比如HttpURLConnection,就需要程序自己管理session。我们希望java客户端能像浏览器一样,每次请求都转载 2012-08-14 14:43:10 · 5159 阅读 · 0 评论 -
2012-04-10 16:32 android与WEB服务器交互时,如何保证在同一个会话Session中通信
http://hi.baidu.com/cuihenrychl/item/a08e18268a01461577272ce4最近在开发项目的过程中,遇到android与web服务器要在同一session下通信的问题。在解决问题前先回顾下Session与Cookie:Cookie和Session都为了用来保存状态信息,都是保存客户端状态的机制,它们都是为了解决HTTP无状态的问题而所做转载 2012-08-14 17:00:37 · 1692 阅读 · 0 评论 -
10个技巧能够使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。
http://www.apkbus.com/android-57549-1-1.html10个技巧能够使新手机应用在发布前提升质量,最大化发掘该应用的潜力,从而最小化用户差评和低下载量这种不良结果。 1、首次开启体验 优秀的网站和手机应用有诸多相似之处。这两者都能够迅速吸引用户或访问者。如果没有做到这点,用户很可能会转而寻找其他替代品。多数用户不愿意浪费时间来弄转载 2012-08-14 17:25:10 · 1516 阅读 · 0 评论 -
心跳包机制
心跳包机制心跳包之所以叫心跳包是因为:它像心跳一样每隔固定时间发一次,以此来告诉服务器,这个客户端还活着。事实上这是为了保持长连接,至于这个包的内容,是没有什么特别规定的,不过一般都是很小的包,或者只包含包头的一个空包。 在TCP的机制里面,本身是存在有心跳包的机制的,也就是TCP的选项:SO_KEEPALIVE。系统默认是设置的2小时的心跳频率。但是它检查不到机器断电、网线拔出、防转载 2012-07-31 10:08:21 · 815 阅读 · 0 评论 -
mFromContext.overridePendingTransition(R.anim.in_from_left, R.anim.out_to_right);无动画效果的原因
mFromContext.overridePendingTransition(R.anim.in_from_left, R.anim.out_to_right);overridePendingTransition 方法需要 手机本身要设置动画效果。如果在手机设置->显示选项里面把动画取消,则无动画效果原创 2012-08-20 11:01:36 · 2072 阅读 · 0 评论 -
android 图片平铺与拉伸
http://blog.csdn.net/jj120522/article/details/7893758首先由于android开发需要大量的图片,导致应用程序体积庞大,以至于很不友好,解决办法就是运用.9.png 前面有篇文章讲解了你可以点击链接查看,在这里我主要讲解图片的平铺与拉伸应用。 拉伸: 我们看一张图片:转载 2012-08-24 09:06:55 · 966 阅读 · 0 评论 -
沟通技巧:话是这样说的
沟通技巧:话是这样说的 有效沟通不但是一门艺术,更是社会生存的技能。沟通能透过人的眼睛和耳朵的接触,让在沟通的两个人相互了解。沟通,在职场中很重要,怎样沟通才会达到预期的效果,是我们一直注重的课题。第一印象很重要一个人给人的初步影响力几乎永远是视觉上的。在我们真正了解一个人之前,我们早在第一眼看到他时,便形成了对他的看法。如果他的样子顺眼,我们就会在他身上寻找其他的好的特质,如果他的样转载 2012-08-24 09:11:43 · 595 阅读 · 0 评论 -
屏幕适配——屏幕规格与分辨率对照表
http://blog.csdn.net/etzmico/article/details/7893412 要看选择的API版本,4.0以上的,可以不考虑800x480以下的。常规的主流要考虑:低端HVGA(320×240像素)HVGA(480×320像素)中端:WVGA(800×480像素)高端:W转载 2012-08-24 09:44:26 · 1313 阅读 · 0 评论