根据网上的Blog的解释:
当dispatchTouch()返回true,move、up手势能够被执行,当返回false时,只执行一次down事件。
而根据源码:
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}
而当
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign))
中位false时,mFirstTouchTarget为null,则handled的值由自身的onTouchEvent()方法确定。
测试(一):
当最外层的layout_1(继承自ViewGroup)拦截事件,即
onInterceptTouchEvent()
为true,根据源码,其子View不会执行OnTouchevent()事件。
在此条件下,在将layout_1中的OnTouchEvent()事件返回true,根据源码当OnTouchEvent()事件返回true时,其super.dipatchTouchEvent()返回true,即还是会相应move、up。
测试(二):
场景:layout_1(ViewGroup)中嵌套layout_2(ViewGroup)中嵌套MyView(View),
layout_1和layout_2中的
onInterceptTouchEvent()
返回false,表示不拦截,MyView中的OnTouchEvent()返回true,则只会执行myView中的OnTouchEvent,根据源码:当有子View响应事件时,
if (mFirstTouchTarget == null) {
// No touch targets so treat this as an ordinary view.
handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null,
TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);
}
这行代码不会被执行,所以super.dispatchTouchEvent()不会被执行,布局的OnTouchEvent()方法也就不会被执行。
目前对于这几个方法中的return true还是false还是不算太清楚。