周结

第一周软件测试基础知识回顾

1.软件生命周期:定义为开始于一个软件产品的构思,结束于该产品不再被使用的这段期间。

周期:定义(问题的定义及规划)→设计(软件设计)→实施(程序编码 →测试(软件测试) →部署→运行→维护
                         
                        需求分析
生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型
2.V模型
3.Web三层结构:用户界面表现层,业务逻辑层,数据访问层。
4.软件测试的目的:发现缺陷,提高质量;验证是否满足需求;建立软件质量的信心。
5.软件测试原则:测试显示缺陷的存在(测试可以证明存在缺陷但不能证明不存在缺陷);
                      尽测试是不可能的;
                      测试尽早介入(可减少经费);
                      缺陷集群性(80—20原则。80%以上的错误产生与20%的模块内);
                      杀虫剂悖论(抗药性);
                      测试活动依赖于测试背景(测试背景不同测试活动不同);
                      不存在缺陷的谬论;
6.回归测试用相同的测试用例重新测试发现并改正过错误的程序。
7. 软件测试工作最为重要的是:测试流程方法;测试工具;测试人员素质。
8.测试过程:测试计划和控制;测试需求分析和测试用例;实现和执行测试用例;评估出口准则和报告;测试活动结束。
9.软件测试的分类:是否关心内部结构-黑,白,灰盒测试;开发过程级别-单元测试,集成测试,系统测试,验收测试;是否执行程序-静态测试和动态测试;是否需要人工干预-手动测试,自动化测试;测试实施组织-开发测试,用户测试,第三方测试。

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